Star Citizen Ile Avalon Pilot Logbook
Carnet de Vol d'un Citoyen de l'Espace

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Blog & Gameplay

Alpha 3.20

  • Evènementiel et Actualité du Verse

En plus de la mise à jour de la cargaison physicalisée, de la mise en jeu du Hull C et du Mirai Fury LX, de la nouvelle mission illégale de Salvage et du remplacement de Port Olisar par la station Séraphin, l'Alpha 3.20 de Star Citizen accueille la plus grande mise à jour qu'Arena Commander ait connue depuis sa création, prenons le temps de voir tout cela plus en détail.

Tout transporteur commercial expérimenté vous dira clairement que toute personne qui prend le fret interstellaire au sérieux doit s'intéresser à l'omniprésente série Hull de MISC. En termes simples, c'est la façon dont les cargaisons se déplacent dans cet univers qui est le nôtre.

Considéré par beaucoup comme le plus polyvalent de la série et sans aucun doute le plus populaire, le Hull C se situe à mi-chemin entre les petits transporteurs pour une seule personne et les super-transporteurs massifs qui constituent le reste de la gamme. Doté d'un système d'axe télescopique capable de transporter un nombre impressionnant de 4608 SCU, le Hull C offre une capacité de chargement comparable à celle de navires beaucoup plus grands, tout en conservant un minimum de la maniabilité permise par le bas de la gamme.

Cela fait maintenant quelques années que je suis activement le développement de Star Citizen et je n'ai pas caché attendre la sortie de Starfield pour lequel j'avais par le passé consacré une blog-annonce, mais qu'en est-il maintenant que le jeu est sorti ?

Dès son annonce, j'ai toujours perçu Starfield comme un bon moyen de passer le temps en attendant Squadron 42, mais à aucun moment j'ai crain que Starfield puisse faire de l'ombre à Star Citizen ou Squadron 42, et maintenant que je joue au jeu, cela ne fait que se confirmer.

Après un peu moins de 170h de jeu, il est donc enfin temps de prendre la plume le temps d'exposer ici mon avis sur ce soi-disant Star Citizen killer comme d'autres aiment à le dire...

Monthly Report d'Août 2023

  • Rapports et Synthèses

Bienvenue dans cette traduction combinée du Monthly Report et de la newsletter Squadron Update du mois d'août 2023, où vous trouverez les dernières avancées en matière de développement pour tout ce qui concerne l'Univers Persistant de Star Citizen et la campagne solo Squadron 42.

Alors que nous approchons de la publication en direct de l'Alpha 3.20, de nombreuses équipes finalisent leur travail sur les différentes nouvelles fonctionnalités de la mise à jour. Au-delà du patch, des progrès significatifs sont réalisés sur le contenu à venir plus tard dans l'année, lisez ce qui suit pour des mises à jour approfondies sur les véhicules, les lieux, les technologies, et bien plus encore...

Le dernier rapport Post Mortem dans lequel les développeurs de Star Citizen font le point sur le contenu de la version publiée remonte à février 2022 avec l’autopsie de l’Alpha 3.16. Alors quand CIG nous propose un rapport Post Mortem des Alpha 3.18 et 3.19 réunies, autant dire que cela s’avère une grande et bonne surprise, d’autant plus que ce rapport est l’occasion pour CIG de faire le point sur les débuts difficiles du Persistent Entity Streaming (PES) de l’Alpha 3.18 et de ce que cela va appliquer dans l’avenir, dont manifestement un retour au déploiement progressif du Server Meshing statique, ce qui va probablement avoir de lourdes conséquences sur le délai de sortie de la tant attendue Alpha 4.0...

On peut dire qu'en ce moment les semaines se suivent et se ressemblent.

Comme vous l'avez probablement remarqué, citizen-logbook.com n'a pas relayé le Roadmap Roundup du 26 août dernier, et cela pour la simple raison qu'il se serait résumé à annoncer l'ajout du Spirit C1 et du Storm à l'Alpha 3.20, et qu'à la vue de ce genre d'information il n'est guère nécessaire d'en faire une blog-annonce.

Sauf que cette semaine, le Roadmap Roundup n'est guère plus consistant puisqu'il ne fait que confirmer l'ajout du Fury LX à l'Alpha 3.20 et nous informe de quelques remaniements de fonctionnalités déjà connues au sein de la Release View résultant de l'ajout du troisième trimestre.

Ne pouvant pas une fois encore faire l'impasse sur la publication d'une blog-annonce, et CIG ne me donnant pas grand-chose à nous mettre sous la dent, j'ai donc jugé bon de regrouper ces deux Roadmap Roundup et de me tourner vers le Spectrum où Jake, sans le vouloir, nous glisse une petite information qui gagne à être dévoilée puisqu'il y est question de l'Alpha 3.21.

Mais revoyons tout cela plus en détail avec les Roadmap Roundup combinés du 26 août et du 6 septembre...

Ship Showdown

  • Evènement et Actualité

Chaque année depuis 2019, pendant près d'un mois, les joueurs se réunissent pour désigner leurs véhicules préférés grâce à des propositions incroyables et créatives, allant de peintures murales artistiques et de chefs-d'oeuvre cinématographiques à des créations artisanales et des interprétations musicales incroyablement entraînantes...

Alors que depuis le 7 août dernier, le Ship Showdown 2953 a ouvert les hostilités et que plusieurs vaisseaux du Verse s'affrontent déjà sur les réseaux, CIG revient vers nous en nous exposant les changements à venir au sein des équipes de développement de Star Citizen et Squadron 42, mais voyons cela plus en détail avec le Roadmap Roundup du 9 août...

Bienvenue dans cette traduction combinée des rapports mensuels du mois de juillet, où vous trouverez les dernières avancées en matière de développement pour tout ce qui concerne l'Univers Persistant de Star Citizen et Squadron 42. Lisez ce qui suit pour des mises à jour approfondies sur les véhicules, les lieux, la technologie de l'IA, les cartes et bien plus encore...

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