Star Citizen Ile Avalon Pilot Logbook
Carnet de Vol d'un Citoyen de l'Espace

Système Chronos

Guide galactique

Ce vaste système clairsemé ne contient que deux mondes morts entourant étroitement l'étoile de séquence principale de type G au centre. La zone verte de Chronos était vide, ce qui en faisait le lieu idéal pour le projet ambitieux de l'UEE, Synthworld. Actuellement, l'unique zone d'atterrissage de Chronos est la station Archangel, qui a été construite pour observer et aider à la construction du Synthworld. Bien que les besoins en ressources du système puissent en faire une cible tentante pour les hors-la-loi, l'UEE maintient une présence militaire pour protéger le projet.

Taille Planètes Stations Landing Zone
1 AU [1] 3 1 0
Affiliation Lunes Astéroïdes Points de Saut
UEE 0 0 2

Très petit système de l'UEE, comportant 3 planètes en orbite autour d'une Etoile Unique, 1 Station et 2 Points de Saut.

Affiliation : UEE

Indice de Danger : 1 (Sécurisé)  [Z]

Planètes :

  • Planète Naine [D] Bruder
    Surnommé Bruder, Chronos I est une minuscule roche stérile qui orbite assez près du soleil. Bien qu'il y ait une quantité modérée de minerais métalliques disponibles dans la croûte terrestre, la température de surface est prohibitive pour les prospections minières de toute durée significative.

  • Planète Tellurique [3] Schwester
    La petite soeur de Synthworld vit près de la bordure extérieur de la "bande rouge" du système. Chronos II a une atmosphère très dense, ce qui fait que l'effet de serre réchauffe sa surface à des températures constamment plus élevées que la chaleur brûlante de Bruder.

  • Planète Artificielle Synthworld
    Synthworld, aussi connu sous le nom de Project Archangel, est destiné à être une planète terrestre tempérée. L'UEE la construit dans le but d'éviter le besoin de terraformer à nouveau un monde.

    Stations Orbitales :

    • Archangel Station
      Une station orbitale située à proximité de Synthworld qui abrite les scientifiques et les ingénieurs qui tentent de construire la planète. Cette station est aussi le point d'entrée des vastes ressources nécessaires à la poursuite de leur projet.

Points de Saut :

  • Système Chronos vers le Système Branaugh (Moyen)
  • Système Chronos vers le Système Kellog (Large)
Star Citizen Système Chronos

Aux confins de l'UEE se trouve le système Chronos qui, depuis sa découverte en 2863, a été entouré de secret gouvernemental et de controverse politique. Les documents officiels du gouvernement indiquent que la 18e flotte de combat de la Marine, alors stationnée dans le système Kellog, a été la première à se rendre à Chronos lors de la découverte du point de saut lors d'une patrouille de routine de balayage. Cependant, il convient de noter qu'une affaire judiciaire récente, Contraly contre l'UEE, fait valoir que c'est l'arrière-grand-père de Contraly qui a découvert le système et l'a signalé au 18ème, mais s'est vu refuser un crédit approprié en raison de complications impliquant un mandat en cours pour avoir braconné Orms sur Xis. Des historiens experts ont joué un rôle des deux côtés du débat, et c'est encore à la cour qu'il appartient de trancher.

Quoi qu'il en soit, au moment de la découverte, le système se composait d'une étoile de séquence principale de type G, de deux planètes inhabitables blotties près du soleil et de rien d'autre. En raison de son éloignement et du manque de ressources et de lieux habitables, peu de gens pensaient que l'UEE s'intéresserait au système, de sorte que les observateurs ont été choqués lorsque l'UEE a rapidement déclaré que Chronos ne pouvait être utilisé et développé par le gouvernement. Lorsque les navires militaires ont commencé à entrer fréquemment dans un système vide, des membres curieux du public se sont interrogés sur ce qui se passait réellement à Chronos.

Pendant des années, les théories allaient de l'inimaginable (dispositif apocalyptique) à l'inspiré (station spatiale invisible). Un théoricien de la conspiration serait même allé jusqu'à se ranger sur un navire militaire à destination du système. Lorsqu'elle prétendit plus tard qu'il n'y avait rien de caché, son incapacité à découvrir quoi que ce soit de scandaleux exaspéra ses collègues théoriciens et ne fit qu'alimenter le feu de la spéculation. La seule façon qu'elle aurait pu trouver absolument rien, c'est si elle avait quelque chose à cacher et si le gouvernement avait encore une fois réduit au silence la vérité. Ceux qui croyaient au camouflage étaient encore plus certains qu'il devait y avoir une raison pour laquelle l'UEE voulait Chronos pour eux-mêmes.

Ce n'est qu'en 2872 que l'impératrice Corbyn Salehi s'est avancée pour annoncer officiellement ce sur quoi le gouvernement avait travaillé. Chronos deviendrait le foyer du projet Archange, communément appelé "Synthworld", une initiative massive de l'UEE pour construire une planète. Après des siècles de réécriture de planètes avec la technologie de la terraformation, l'humanité s'est maintenant fixée pour objectif d'en créer une.

Projet Archange

De nombreux aspects du système Chronos en ont fait l'endroit idéal pour ce projet ambitieux. La similarité de l'étoile avec le soleil de Sol la rendait optimale pour l'habitation humaine. Ses deux planètes étaient des roches désolées, ce qui signifie que l'entreprise massive ne dérangerait pas les habitants et que les décennies de construction et d'expériences ne mettraient en danger personne qui ne serait pas associé au projet. L'absence de planètes en dehors de Bruder et Schwester a permis de placer le Synthworld à la distance orbitale idéale de l'étoile. Il avait l'avantage supplémentaire d'être un système relativement éloigné, ce qui réduisait au minimum les risques de visiteurs indésirables et de regards indiscrets.

Lorsque le projet a été annoncé, il symbolisait un avenir où l'humanité pourrait créer des mondes habitables sans risquer de nuire à d'autres espèces. Les transporteurs ont fait le long chemin pour intégrer les ressources dans le système, même si les marges bénéficiaires étaient plus élevées ailleurs. Les érudits ont longuement expliqué ce que le succès d'Archange pourrait signifier pour l'avenir de l'Empire. Et les civils de tous les systèmes attendaient avec impatience la naissance d'un nouveau monde.

Pourtant, au fil des décennies, la promesse du Synthworld semblait s'estomper avec l'intérêt du public. Malgré des milliards d'heures et de crédits dépensés, la planète semblait loin d'être terminée. Le projet est devenu entaché de scandales de corruption et de dépassements de coûts, ce qui a conduit un certain Transitionaliste progressiste à l'appeler un "vampire financier" qui drainait l'argent et les ressources de projets plus importants. Le Synthworld ne symbolisait plus l'avenir, il le mettait en péril.

Aujourd'hui, Chronos voit un minimum de trafic. Les transporteurs continuent de décharger les fournitures à la station Archangel et certains d'entre eux traversent le réseau le long des voies de circulation désignées pour accéder au réseau Branaugh. Au-delà de cela, il y a peu d'autres raisons pour les gens de se retrouver dans le système Chronos.

Bruder

Chronos I

Assis sur une orbite étroite autour du soleil de Chrono, Bruder vit des températures de surface brûlantes. Des minerais métalliques sont présents dans la croûte terrestre, mais la chaleur intense a empêché l'UEE d'extraire les minéraux pour les utiliser dans le Synthworld.

Schwester

Chronos II

Schwester est connu pour son rôle dans l'un des scandales politiques les plus infâmes de l'histoire de l'UEE. En 2925, un attaché du Sénat a été chargé de rédiger un rapport d'étape pour un comité de vérification indépendant. Elle a découvert que les installations de récolte et de raffinage qui étaient censées avoir été construites pour recueillir les gaz à effet de serre piégés par l'atmosphère dense de Schwester n'avaient en fait jamais été construites. Il semble qu'Ellie Kanis, un contremaître principal du projet, ait puisé dans le vaste fonds du projet sans se faire repérer depuis des années.

L'indignation du public à l'égard de l'affaire Kanis Caper ne fit que s'intensifier à mesure que les publications, comme la Terra Gazette, quantifiaient le montant pris dans les graphiques éclaboussés en première page. Pour la première fois, beaucoup de gens dans le public ont compris exactement combien d'argent la construction de Synthworld a coûté à l'Empire. La lenteur de la construction du Synthworld et l'explosion du déficit public ont poussé de nombreux membres de l'Empire à se demander si le projet en valait encore la peine.

Synthworld

Chronos III

La caractéristique déterminante du système Chronos, Synthworld, également connu sous le nom de Project Archangel, est la tentative de l'humanité de construire une planète à partir de zéro. Cette idée ambitieuse est née avec le Comité Clarke, un groupe de travail gouvernemental chargé d'envisager un " avenir plus parfait pour l'humanité " à la lumière du massacre de Garron II. Si l'Empire pouvait construire ses propres mondes, il n'y aurait plus besoin du risque de détruire la vie en vol que présentait la terraformation.

Dans la seconde moitié du 29e siècle, l'UEE cherchait à redéfinir son statut dans l'univers. Le régime Messer avait été renversé près d'un siècle plus tôt, mais l'avidité et la corruption régnaient toujours au sein du gouvernement. Au milieu de cette incertitude, Corbyn Salehi a introduit une vague de réformes dans le bureau de l'Impératrice, faisant campagne sur un programme de gouvernement ouvert, honnête et ambitieux. Prouvant qu'il était un homme d'action, et pas seulement de paroles, Salehi s'est accroché à la proposition la plus fantastique du Comité Clarke - une planète créée par l'homme. Il croyait que si l'humanité se ralliait autour d'un objectif ambitieux, elle pourrait progresser au-delà des petites différences qui la retiennent.

L'optimisme de Salehi était contagieux, ce qui lui a permis d'obtenir le soutien public et politique nécessaire. Pendant des décennies, même après qu'il n'ait plus occupé le poste d'Imperator, Salehi et sa vision ont soutenu la foi des gens dans le projet. Malheureusement, Salehi mourut en 2922 des complications inattendues de son pancréas artificiel. Sans sa force directrice, l'effort de Synthworld est tombé dans des temps difficiles.

Aujourd'hui, la construction du Synthworld se poursuit. Les mises à jour sur le projet sont devenues moins fréquentes, mais les scientifiques et les ingénieurs du gouvernement prétendent faire des progrès. Beaucoup espèrent encore que le visage audacieux de l'avenir de l'humanité émergera encore de Chronos. Reste à savoir si Synthworld deviendra l'un des plus grands succès ou échecs de l'humanité.

Station Archange

Cette station orbitale est le centre névralgique de la construction de Synthworld. C'est aussi le point d'entrée des scientifiques et des ingénieurs du projet et le point d'entrée des approvisionnements et des ressources nécessaires à la construction de la planète et au maintien du contenu de l'équipage.

Étant donné la quantité constante de marchandises qui transitent par ce secteur et la nature délicate du projet, la 18e flotte de combat de la Marine fait appel à la station Archangel lorsqu'elle n'est pas en patrouille. Le 999e Escadron d'essai fait partie de la 18e Flotte de combat. Connu sous le nom de "The Wreckless", cet escadron d'élite est célèbre pour tester des navires expérimentaux et leurs composants. La vaste étendue au-delà de la station Archangel, où les engagements sont limités, s'est avérée être un terrain d'essai idéal pour les techniciens potentiels que la Marine espère intégrer à son arsenal. Il semble approprié que l'escadron le plus avant-gardiste de la Marine appelle le système le plus avant-gardiste de l'Empire.

Avertissement de voyage

Bien que le Synthworld se trouve dans un espace libre, toutes les activités de Synthworld doivent passer par la station Archangel. Toute personne tentant d'accéder directement au Synthworld sera accueillie par des membres du 18ème Battle Group et se verra demander de détourner le cap sous peine de subir de graves conséquences.

Entendu dans le vent

Pendant trop longtemps, l'humanité a manqué d'un but cohésif pour nous inspirer à réaliser l'impossible. Il y a des siècles, l'idée de n'importe qui visitant la Lune de la Terre, et encore moins quittant le système, semblait n'être qu'un rêve. Bien que l'humanité soit allée loin, nos objectifs sont restés bien ancrés. Il est temps de changer ça.

Corbyn Salehi, conférence de presse de Synthworld, 2872

Au moins, je faisais quelque chose d'utile avec le générique.

Ellie Kanis, citée dans The Synthworld Scam, 2931

Star Citizen: Loremaker's Guide to the Galaxy - Chronos System

Points de Saut

Notes et Références

[1] Unité Astronomique, correspond à la distance entre la Terre et le Soleil, soit environ 150 millions de kilomètres (1 AU = 1,496e+8 km). - wiki
[3] Planète Tellurique, planète de densité relativement élevée, comprise entre 4 et 5,7, composée essentiellement de roches et de métal qui possède en général trois enveloppes concentriques (noyau, manteau et croûte). Sa surface est solide et composée principalement de matériaux non volatils, généralement des roches silicatées et du fer métallique. - wiki
[D] Planète Naine, objet céleste du Système solaire de classe intermédiaire entre une planète et un petit corps du Système solaire. - wiki
[Z] L'Indice de Danger d'un système défini le niveau de dangerosité du système et l'assurance requise pour couvrir votre vaisseau en cas de perte. Plus ce niveau est élevé, plus il y aura de risque d'y faire une mauvaise rencontre et cela se répercute sur l'assurance qu'il vous faudra attribuer à votre vaisseau pour voyager dans le système. Actuellement, CIG n'a pas défini les niveaux de danger des différents systèmes de Star Citizen, cet indice est donc attribué arbitrairement en suivant les règles suivantes : Les systèmes sous juridiction de l'UEE et les système Alien qui sont ouvert à l'UEE ont un indice de 1 à 3 suivant le Lore du système. Un système sous juridiction Alien fermé à l'UEE a un indice de 4 ou 5 suivant le Lore afin de refléter le fait qu'un citoyen de l'UEE n'a rien à y faire et que les assurances ne devraient pas vous prendre en charge en cas de perte du vaisseau. Les systèmes sous Fair Chance Act ont un indice de 3 afin de refléter le fait qu'ils sont sous protection de l'UEE mais fermé aux citoyens lambda. Les systèmes dits non-réclamé sous généralement sans juridiction et sous influence pirate, de ce fait leur indice sera de 4 ou 5 suivant le Lore. Enfin, les systèmes en guerre et Vanduul on eux aussi un indice de 4 ou 5.

Dernière mise à jour : 22/12/2021