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Guide galactique

Système Magnus

Les chantiers navals du système Magnus étaient l'un des lieux emblématiques de l'Empire. Lorsque la marine a transféré ses opérations vers le système Kilian, l'économie du système n'a pas pu se rétablir. Les décennies de ralentissement économique et d'activité criminelle qui en résultent commencent à peine à s'inverser, en grande partie grâce à la construction du siège du constructeur de navires Drake Interplanetary.

Taille Planètes Stations Landing Zone
14 AU [1] 3 0 1
Affiliation Lunes Astéroïdes Points de Saut
UEE 0 0 3

Système Magnus

Etoile Unique

Petit système de l'UEE, comportant 3 planètes en orbite autour d'une Etoile Unique, 1 Port Spacial et 3 Points de Saut.

Affiliation : UEE

Planètes :

  • Planète Chthonienne [4] Magnus I
    Une petite planète rocheuse sans atmosphère. Certains astrogéologues supposent que Magnus I était auparavant une Jupiter Chaude qui a migrée vers cette orbite avant que son atmosphère ne soit détruite par l'étoile.

  • Planète Tellurique [3] Borea
    Ancien siège des installations de construction navale de l'UEE jusqu'à leur déménagement à Kilian, Borea a connu une dépression économique pendant des décennies. Les choses ont récemment commencé à s'améliorer avec la décision du constructeur naval Drake Interplanetary de s'installer sur la planète.

    Ports Spaciaux :

    • Odyssa
      Odyssa abritait autrefois l'un des principaux centres de construction de navires de l'UEE. En tant que telle, il s'agissait d'une ville riche, dynamique et animée - jusqu'à ce que l'UEE se retire en faveur des installations de Kilian. La dépression qui a suivi, qui a duré des décennies, a laissé de profondes séquelles économiques sur la population. Drake Interplanetary a récemment installé son siège principal et son site de production dans les entrepôts abandonnés d'Odyssa. Petit à petit, la ville se remet.

  • Super-Jupiter [G] Magnus III
    Classé dans la catégorie Super Jupiter, Magnus III est un grand géant gazier multicolore situé à la périphérie du système.

Points de Saut :

  • Système Magnus vers le Système Terra (Moyen)
  • Système Magnus vers le Système Stanton (Large)
  • Système Magnus vers le Système Ellis (Large)

"Magnus : au bord de l'inconnu !"

Dit le slogan du bureau du tourisme de Newcastle. En vérité, la phrase décrit mieux Magnus il y a un siècle ; Les dernières décennies ont vu la colonisation croissante et l'amélioration du niveau de vie dans un système qui se considère comme la capitale non officielle de la culture de la frontière humaine.

Découvert pour la première fois en 2499, Magnus était un petit système totalement indéterminé : trois planètes en orbite autour d'une étoile de séquence principale de type K. Dimmer que le soleil de la Terre, un seul monde, Magnus II, a été autorisé à se transformer en terraformation. La distance de Magnus par rapport à l'espace très fréquenté, la disponibilité de métaux lourds et la facilité prévue de la terraformation de Magnus II ont donné naissance à une terraformation fermée commandée par l'armée à partir de 2533. À la fin du 26ème siècle, Magnus était devenu une base navale à grande échelle, et la source d'une grande partie de la construction navale. Cela a duré jusqu'en 2631, date à laquelle les réductions budgétaires et la volonté de centrer les opérations sur d'autres systèmes, comme Kilian, ont entraîné une réduction générale des activités de Magnus.

Même après la terraformation, Magnus II était un monde désert relativement stérile qui avait pour effet de réduire l'intérêt général pour la réinstallation de Magnus une fois que l'afflux de crédits de la Marine s'est tari. Le résultat fut un monde fantôme étrange et dépeuplé, avec des structures en décomposition remplies d'équipements de raffinage et de construction navale jugés trop onéreux pour être déplacés ailleurs. Au cours de cette période, la population du système a été ramenée à moins de 30 000 habitants, une partie importante de cette population occupant des terrains abandonnés par le gouvernement.

Les habitants de Magnus sont devenus un groupe hétéroclite d'outbackers, de cavaliers et d'autres types similaires, moins savoureux. Le résultat a été un système réputé pour une atmosphère déchaînée, où les humains peuvent vivre en marge de la loi. Depuis lors, une culture qui soutient ce système est apparue de manière organique, avec une attitude de « tueur ou d'être tué » qui est devenue un code d'honneur de type frontière strictement tenu.

Ces dernières années, Magnus II, Borea, est devenue plus civilisée, jouant de plus en plus sa réputation et effaçant les villes fantômes pour gagner de l'argent. Il fait toujours partie des mondes humains les plus dangereux en dépit des récentes pressions de l'Advocacy et des milices locales pour assainir le système. Cependant, malgré l'anarchie perçue, Magnus est perçu comme un lieu où tout le monde peut recommencer à zéro, un système qui croit fermement qu'il est important de ne pas tenir compte du passé d'un individu en faveur de son potentiel. Pour cette seule raison, la colonisation sur Borea augmente d'année en année.

Sources :

Magnus I

Magnus I est une planète chthonienne, une ancienne géante gazière dont l'atmosphère a été complètement séparée par sa proximité au soleil de l'étoile. Le résultat est une masse de roche fortement compactée riche en minéraux de grande valeur. Remontant à l'époque du système et soumis à un contrôle naval plus strict, l'UEE conserve toujours les droits miniers sur Magnus I et supervise tous les contrats d'expédition ou de raffinement. Les représentants sénatoriaux de Magnus II ont essayé à plusieurs reprises d'obtenir le contrôle de ces droits sans grande utilité. En raison de sa cosmologie, Magnus I est également une source de pierres précieuses de haute qualité utilisées à diverses fins industrielles et décoratives.

Borea

Magnus II

Borea est le centre terraformé du système. Classée comme une planète proche de la Terre, Borea a un climat rigoureux et est parsemée de dizaines d'installations navales UEE abandonnées depuis des siècles et qui sont en train de rouiller lentement.

Certaines ont été installées par des hommes de la frontière, tandis que d'autres villes préfabriquées ont vu le jour ailleurs que dans des zones sans rapport avec les colonies d'origine. Des fermes de subsistance se trouvent dans les zones les plus tempérées de la planète, plus proches des pôles. Newcastle est la capitale mondiale, mais la majeure partie du trafic entrant se dirige vers la ville industrielle d'Odyssa, considérée comme le port le plus achalandé de Magnus.

Odyssa, ancienne ville de construction navale avant l'abandon de Magnus par l'UEE, a été revitalisée ces dernières années avec le développement de Drake Interplanetary. De vastes étendues d'entrepôts vides et de chantiers de construction rouillés ont été modernisées et ont repris vie en construisant Cutlasses et Caterpillars. Les gangs constituent toujours un problème sérieux dans la ville et les squatters ont revendiqué les droits sur de nombreuses anciennes installations de l'UEE, qui ont été converties en diverses opérations industrielles pragmatiques.

Magnus III

Magnus III est un géant gazier de Jupiter, une énorme sphère multicolore suspendue à une distance extrême du soleil de Magnus. Des rumeurs prétendent que les points LaGrange de Magnus III sont des lieux de rencontre courants pour les hors-la-loi. Les autorités locales, déjà à bout de forces, recommandent simplement à la plupart des voyageurs d'éviter le secteur.

Avertissement de voyage

Magnus IV n'existe pas. Un « tour » commun joué par les locaux est de prétendre que le système a une quatrième planète, généralement appelée Triggerfish dans les légendes locales. Selon la personne à qui vous parlez, on dit que cette planète inexistante contient tout, depuis un paradis luxuriant soutenant en quelque sorte la vie en dehors de la zone verte jusqu'aux voûtes secrètes de la Marine longtemps perdues.

Entendu dans le vent

"Il me semble que le sénat aurait intérêt à mettre de côté toute revendication de droit minier, comme le faisait Magnus dans le passé. Si notre gouvernement n'est pas prêt à porter le fardeau de mon système, pourquoi devrait-il être autorisé à en récolter les fruits ?"

- Sénatrice Arie Olan, adresse au Congrès, 2814.04.08

"De sa riche et fière histoire navale aux gens colorés que l'on trouve à chaque coin de rue, Magnus a beaucoup à offrir au voyageur qui souhaite s'éloigner de l'agitation de la vie quotidienne dans l'Empire."

- Office du tourisme de Newcastle, Magnus : au bord de l'inconnu ! 2912.09.11

Star Citizen: Loremaker's Guide to the Galaxy - Magnus System

Points de Saut

Notes et Références

[1] Unité Astronomique, correspond à la distance entre la Terre et le Soleil, soit environ 150 millions de kilomètres (1 AU = 1,496e+8 km). - wiki
[3] Planète Tellurique, planète de densité relativement élevée, comprise entre 4 et 5,7, composée essentiellement de roches et de métal qui possède en général trois enveloppes concentriques (noyau, manteau et croûte). Sa surface est solide et composée principalement de matériaux non volatils, généralement des roches silicatées et du fer métallique. - wiki
[4] Planète Chthonienne, résidu planétaire d'une ancienne Géante Gazeuse de type Jupiter chaud [B] dont l'atmosphère d'hélium et d'hydrogène se serait évaporée du fait de sa proximité avec son étoile. L'astre résultant n'est plus qu'un noyau rocheux ou métallique ressemblant à une planète tellurique [3] sous bien des aspects. - wiki
[5] Géante Gazeuse, planète géante composée essentiellement d'hydrogène et d'hélium. Les géantes gazeuses ne sont constituées de gaz que sur une certaine épaisseur, en dessous leur matière est liquide ou solide. - wiki
[B] Jupiter Chaud, Géante Gazeuse [5] de masse comparable ou supérieure à celle de Jupiter (1,9×1027 kg) dont la température est supérieure à ~1000 kelvins (~730°C). Les plus chaudes sont appelées Jupiter ultra-chauds. - wiki
[G] Super Jupiter, Géante Gazeuse [5] de masse supérieure à celle de Jupiter. - wiki