Star Citizen Ile Avalon Pilot Logbook
Carnet de Vol d'un Citoyen de l'Espace

  Rapports  

Star Citizen & Squadron 42

Chaque début du mois, CIG nous informe de l'évolution des projets Star Citizen et Squadron 42 sous forme de deux rapports, le Star Citizen Montlhy Report consultable sur le site officiel, et le courrier Squadron 42 Update. L'un comme l'autre, ces deux rapports ont pour but de nous informer du travail effectué par les équipes de développement sur le mois écoulé.

Les rapports étant en Anglais, en mars 2020 j'ai pris l'initiative de les traduire afin d'en fournir une version combinée regroupant Star Citizen et Squadron 42 et de les diffuser via le Carnet de Bord. Enfin, pour en faciliter l'accès, l'ensemble des rapports actuellement traduits sont accessibles directement depuis cette page.

En Juillet 2020, CIG lance un nouveau type de rapport, les "autopsies", ou plus exactement une synthèse trimestrielle sur les mises à jour et les éventuels évènements majeurs qui ont marqué l'évolution du jeu. Comme pour les rapports mensuels, les autopsies font maintenant l'objet d'une traduction sur citizen-logbook.com et sont regroupées dans cette rubrique.

Le 22 avril 2021, CIG a lancé l'Alpha 3.13: Underground Infamy, qui a introduit un certain nombre de nouvelles fonctionnalités et de changements, y compris l'amarrage de navire à navire, des entrées de grottes supplémentaires et le gestionnaire de réputation. Ce qui suit est un rapport post mortem des développeurs principaux eux-mêmes, détaillant ce qui a été livré et leurs pensées sur la façon dont cela s'est passé. En outre, ce compte-rendu porte à la fois sur le patch Alpha 3.13 et sur l'événement de l'Invictus Launch Week...

Rapport 2021-05.Juin

  • Rapport Mensuel

L'Alpha 3.14 se rapproche à grands pas du PU, il a donc naturellement bénéficié d'un temps de développement tout au long du mois de juin. Cependant, la plupart des équipes de Star Citizen ont également progressé avec le contenu à venir. Des vaisseaux non annoncés aux points de saut qui mèneront les joueurs à Pyro...

En ce début de Juillet, CIG publie un nouvel épisode de la série des Loremaker dans laquelle l'équipe narrative a sélectionné diverses questions venant de la communauté sur le Lore afin d'y répondre. Les sujets abordés étant la tentative d'assassinat de l'Imperator Costigan, la fréquence des vaisseaux Esperia dans le Verse, la citoyenneté et le droit de vote, le Carrack et l'ICC, les saveurs et aliments, les matériaux sensibles au Quantum, la nomination du San'tok.yāi et de Lorville, les 150 ans de Whammer's et le classe Indefatigable de l'UEE Navy...

Rapport 2021-05.Mai

  • Rapport Mensuel

Au mois de mai, Star Citizen a accueilli la flotte dans le système Stanton, une entreprise à laquelle se sont attelées de nombreuses équipes de Cloud Imperium, mais ce n'est pas tout ! De grands progrès ont été réalisés sur des fonctionnalités importantes pour la version Alpha 3.14 et au-delà, de la zone d'atterrissage d'Orison aux systèmes Pyro et Nyx...

Rapport 2021-04.Avril

  • Rapport Mensuel

Suite à la sortie de l'Alpha 3.13 et à la prochaine semaine de lancement d'Invictus, le rapport mensuel du mois d'avril du PU aborde le travail que les joueurs peuvent expérimenter maintenant et dans les prochaines semaines. Comme d'habitude, de nombreuses tâches à plus long terme ont été entreprises et achevées au cours du mois, avec des mises à jour sur Orison, les vaisseaux à venir et le Server Meshing...

Rapport 2021-03.Mars

  • Rapport Mensuel

Avec l'Alpha 3.13 à l'horizon, le rapport de ce mois-ci traite naturellement des dernières étapes et des tâches de polissage effectuées juste avant la sortie du patch. Cependant, le travail s'est poursuivi sérieusement sur le contenu à venir au cours du prochain trimestre et au-delà...

Le 4 février 2021, CIG a lancé l'Alpha 3.12.1 Assaut sur Stanton, qui a introduit le premier événement dynamique dans l'univers de Star Citizen. Ce qui suit est une analyse des développeurs principaux eux-mêmes, détaillant ce qui a été livré et leurs pensées sur la façon dont cela s'est passé...

A la suite de l'événement explosif XenoThreat, les développeurs ont terminé les tâches pour l'Alpha 3.13 de Star Citizen, ont progressé avec le contenu prévu en Alpha 3.14 et ont fait des percées dans les nouveaux mondes à venir plus tard dans l'année et au-delà...

Le 17 décembre 2020, CIG a lancé l'Alpha 3.12 Assault on Stanton, qui a introduit un certain nombre de nouvelles fonctionnalités et de changements, y compris les ponts de raffinerie, les améliorations de l'IA et les nuages de gaz. Ce qui suit est une autopsie des développeurs principaux eux-mêmes, détaillant ce qui a été livré et leurs réflexions sur la façon dont cela s'est déroulé...

Les développeurs de Star Citizen ont commencé l'année en travaillant sur tout, du prochain patch de l'Alpha 3.13 aux fonctionnalités à venir dans plusieurs mois. Lisez ce qui suit pour connaître les derniers détails sur l'inventaire physique, les derniers navires de Crusader, Orison, l'avancée de Squadron 42 et bien plus encore...

Bienvenue dans ce premier rapport du PU et de SQ42 de 2021 ! Comme annoncé le mois dernier il détaille le travail effectué en novembre et décembre, y compris les fonctionnalités qui ont fait l'objet du récent patch Alpha 3.12 et une poignée d'ajouts prévus pour plus tard dans l'année pour Star Citizen, ainsi que le suivit du développement de Squadron 42...

Parmi les moments fort de fin d'année, la lettre du Président (Letter from the Chairman) est probablement l'un des plus attendu dans le suivit du développement de Star Citizen et Squadron 42. C'est l'occasion pour Chris Roberts de faire un bilan complet sur le travail accompli de l'année écoulée et de voir l'avenir, aussi bien pour Clou Imperium (CIG) que pour nous, bailleurs de fond et joueurs...

J'aimes à dire que nous passons enfin en phase deux de la nouvelle Roadmap car c'est le cas. Plus de deux mois après l'annonce de la mise à jour de la RoadMap de Star Citizen et Squadron 42, Tyler Witkin, alias Zyloh, s'adresse une nouvelle fois à la communauté afin de nous présenter ce à quoi va ressembler cette roadmap qui devrait être implémenter sur le site d'ici la fin de l'année, et ce à quoi elle est destinée...

Le 8 octobre 2020, CIG a lancé l'Alpha 3.11 High Impact qui a introduit un certain nombre de nouvelles caractéristiques et de changements, y compris les ponts de cargaison, les réactions de force et la première étape de la suppression de la zone d'armistice élargie. Ce qui suit est une analyse des développeurs principaux eux-mêmes, détaillant ce qui a été livré et leurs réflexions sur la façon dont cela s'est déroulé...

Octobre a été un mois chargé pour les équipes du PU de Star Citizen, avec le contenu d'Halloween et la préparation du prochain événement de l'IAE en jeu sur la plupart des listes de choses à faire. Comme d'habitude, les tâches de développement à long terme se sont poursuivies sérieusement, les nouvelles fonctionnalités, les armes, les armures et les emplacements faisant tous de grands progrès...

La Lettre du Chairman

  • Rapport Mensuel

Bonjour citoyens, 2020 a été une année capitale à plus d'un titre ; nous avons dépassé les 300 millions de dollars de financement participatif et même si nous n'en sommes qu'aux trois quarts, c'est déjà notre plus grande année en termes de revenus, de joueurs et d'engagement. Nous sommes en voie d'avoir près d'un million de joueurs uniques cette année, tandis qu'un quart de million de nouveaux joueurs ont déjà fait leurs premiers pas dans l'univers de Star Citizen au cours de ces neuf derniers mois. Et vous tous, la meilleure communauté de joueurs, les avez accueillis à bras ouverts, en leur faisant visiter les lieux, en les aidant à comprendre les mécaniques et même en leur prêtant des vaisseaux pour les essayer ! Cette année a également été très éprouvante pour tous les joueurs du monde entier. Je m'attendais à être en personne sur une scène du Los Angeles Convention Center pour donner un discours à quelques milliers de membres de la communauté. Au lieu de cela, j'écris ceci de chez moi, n'ayant pas été au bureau depuis six mois. La vie des gens a été bouleversée par les dangers et les défis de COVID-19. Nous avons fait la transition de nos cinq studios pour travailler depuis chez nous en mars, ce qui n'a pas été facile. Grâce à nos équipes informatiques et opérationnelles, nous n'avons eu que peu de perturbations dans la capacité des gens à continuer à développer Star Citizen et Squadron 42. Nous avons la chance d'être dans un secteur qui peut encore travailler à distance, et bien que nous en soyons reconnaissants, nos pensées vont à tous ceux qui n'ont pas cette chance...

La sortie de l'Alpha 3.11 approche à grands pas, et avec elle, toute une série de nouvelles fonctionnalités pour Star Citizen. Beaucoup de ces nouveautés ont reçu leurs dernières retouches tout au long du mois de septembre, dont vous pouvez avoir un aperçu dans le rapport de ce mois-ci. Ce n'était pas non plus tout Alpha 3.11, avec de grands progrès réalisés sur certaines mises à jour importantes prévues pour le patch de cet hiver et au-delà. Attendez-vous à des informations intéressantes sur les ponts des raffineries, les événements à venir, les nouveaux navires et, bien sûr, le système Pyro...

Le 5 août, CIG a lancé l'Alpha 3.10 qui a introduit un certain nombre de nouvelles fonctionnalités et de changements à Star Citizen, tels que la mise à jour de localisations de Grim HEX et New Babbage, le traînage de corps, de nouvelles armes FPS, l'échange entre les joueurs, et plus encore. Plus particulièrement, l'Alpha 3.10 a apporté des changements majeurs au HUD des vaisseaux et au modèle de vol. Ce qui suit est une traduction du compte-rendu des réflexions de CIG sur ce qui a bien fonctionné, ce qui n'a pas fonctionné et ce qu'ils ont appris pour la prochaine fois...

Rapport 2020-08.Août

  • Rapport Mensuel

Le rapport de ce mois-ci nous donne un aperçu du travail effectué pour l'Univers persistant de Star Citizen et Squadron 42 tout au long du mois d'août. Bien que la plupart des équipes travaillent encore beaucoup depuis leur domicile, des progrès significatifs ont été réalisés dans plusieurs domaines, notamment les armes à venir, l'arrière-plan et la technologie de l'interface utilisateur...

Star Citizen a toujours été fondé sur un développement ouvert. Dès le premier jour, CIG a fait le vœu de partager ses progrès avec la communauté et d'ouvrir ses portes pour présenter le parcours du développement de Star Citizen et Squadron 42. Au début, c'était beaucoup plus facile lorsqu'ils n'étaient qu'un studio avec un petit groupe de développeurs. Mais au fur et à mesure, les défis à relever pour montrer les équipes et le travail accompli en temps voulu sans perturber le développement lui-même se sont multipliés. Avec la mise à jour de la RoadMap de Star Citizen et Squadron 42, CIG espère revenir à une communication plus transparente telle qu'elle était à ces débuts...

Le rapport de ce mois-ci aborde quelques-unes des dernières améliorations apportées du dernier patch 3.10, mais la plupart des travaux effectués en juillet 2020 concernaient des contenus qui n'étaient pas encore mis en œuvre. Lisez la suite pour connaître les détails de ce que vous pouvez vous attendre à voir au cours du troisième trimestre et au-delà...

La grogne autour de Squadron 42 ne cesse de croitre, et cela malgré les efforts de CIG de nous ternir informés de l'évolution du développement du jeu. Mais les récents évènements ont fait que les efforts fournis ont vite été oubliés et CIG se retrouve à nouveau dans la tourmente face aux plaintes des backers. Remémorons-nous avant tout un peu les choses. Dans un Roadmap Roundup de Mars 2020, CIG fait la promesse de partager plus de contenu sur Squadron 42 dans ses divers supports (AMA, Calling All Devs, Sprint Reports des ISC, etc.) et cela avait bien commencé jusqu'à l'annonce d'une vidéo exclusive qui fut retardée. Et depuis, cette vidéo se fait toujours attendre sans que CIG ne donne plus d'explication. L'attente c'est alors transformée en grogne, et les fans peuvent se montrer très virulent lorsqu'il s'agit de manifester son mécontentement. Ce qui arriva dans un récent post de reddit, relayé par Chris Neal sur MassivelyOP.com, au point que Tyler Witkin, alias Zyloh ou Capitain Zyloh, a fini par produire un post d'explications sur le Spectrum dont voici la traduction...

L'Alpha 3.9 a introduit une bonne quantité de nouveaux contenus, de nouvelles fonctionnalités et d'améliorations aux fonctionnalités existantes. CIG a non seulement ajouté le centre de réadaptation de Klescher et le jeu d'évasion de prison, mais a également dévoilé la zone d'atterrissage de New Babbage, les lunes de MicroTech, la liste d'amis unifiée pour une meilleure initiation au jeu de groupe, la nouvelle mission Price of Freedom, et bien d'autres choses encore. Pour cette première autopsie, CIG examine les caractéristiques les plus importantes de l'Alpha 3.9.X de manière plus large et plus approfondie...

Le 29 avril, CIG a lancé l'Alpha 3.9, puis le 22 mai, l'Alpha 3.9.1 et l'Invictus Launch Week, ou Fleet Week. Enfin, le 2 Juillet 2020, CIG nous propose un nouveau type de rapport (Les autopsies) qui sont un leur retour sur ces évènements marquant d'un trimestre sur la forme d'un rapport détaillé relatant les succès et les échecs rencontrés...

Rapport 2020-06.Juin

  • Rapport Mensuel

Le mois prochain à la même heure, l'Alpha 3.10 sera bien exploré et les civils du monde entier seront familiarisés avec la dernière itération du modèle de vol. Bien entendu, les concepteurs ont passé une partie du mois de juin à peaufiner les fonctionnalités et à peaufiner les équipements afin de les préparer pour les masses. Cependant, beaucoup plus a été fait, les tâches pour l'Alpha 3.11 et au-delà sont déjà bien avancées. Découvrez tous les détails de ce qui s'est passé le mois dernier et de ce qui va se passer dans le futur...

Rapport 2020-05.Mai

  • Rapport Mensuel

Tout comme la flotte Invictus quitte Stanton avec de nouvelles recrues pour une année d'aventure, les développeurs de CIG se lancent dans de nouvelles choses. La plupart d'entre eux s'attaquent déjà à leurs tâches pour l'Alpha 3.10, qui apportera des améliorations essentielles au niveau du gameplay, des développements en matière de qualité de vie et de nouveaux contenus intéressants. Certains vont même plus loin...

Rapport 2020-04.Avril

  • Rapport Mensuel

En avril, tout le monde était sur le pont lorsque l'Alpha 3.9 a été lancée dans l'Univers Persistant. Naturellement, les équipes ont contribué au lancement de diverses manières, si bien que le travail acharné qu'elles ont fourni est omniprésent dans le rapport de ce mois. Des progrès ont également été réalisés sur plusieurs fonctionnalités à venir pour les prochains correctifs et versions...

Rapport 2020-03.Mars

  • Rapport Mensuel

Avec sa sortie imminente, les fonctionnalités et les nouveaux ajouts de l'Alpha 3.9 ont fait l'objet de nombreux travaux tout au long du mois de mars. Vous trouverez dans ce rapport mensuel, du mois de Mars 2020, tous les détails sur ce qui a été fait tout au long du mois pour Squadron 42 et Star Citizen...