Gros chamboulement dans la 3.8

Evènementiel et Actualité du Verse

La 3.8 semble suivre la 3.7 avec des vagues de reports qui donnent un goût amer en bouche mais qui laissent leur place à du nouveau contenu surprise. Les raisons invoquées par CIG sont :

L'arrivée des vacances de fin d'années qui va faire que les équipes seront indisponibles. C'est bien connu, la période de Noël n'apporte rien de bon, entre les vacances et les maladies (Grippe/Gastro), fin décembre et début janvier est une période bien difficile pour bien des sociétés.

A cela, faut ajouter que le quatrième trimestre est condensé en raison de la CitizenCon.

Enfin CIG semble déterminé à sortir la 3.8 début décembre, de ce fait, le contenu de la 3.8 est quelque peu chamboulé.

Cela touche en partie les PNJs avec le Bartender et le Shopkeeper qui disparaissent temporairement de la roadmap, le FPS Combat Weapons Types qui est reporté en 3.9 et le NPC Healing qui passe en 4.0. Mais cela touche aussi l'aspect graphique du jeu et l'immersion, avec le Planetary Ground Fog Tech et l'Improved Terrain Shadow qui sont retirés, de même que le Cockpit Experience Improvements et le Player Status V2. La Death Animation Improvements est quant à elle reportée en 3.9.

Mais ce qui risque de ne pas passer inaperçu, ce sont trois lunes de microTech qui passent en 3.9, la raison étant que CIG veut mettre en place la Planet Tech V4 avant, d'ailleurs cette dernière arrive en 3.8 et sera présentée durant la CitizenCon.

Les ajouts de la Road Map sont malgré tout nombreux, dont une grande partie en 3.8 :


ISC, Flair des Abonnés, LIVE et PTU

Comme prévu, les flairs du mois sont deux sets de 3 paires de lunettes chacun, les Imperator reçoivent un set et peuvent acquérir le second pour $4.00 HT, les Centurions reçoivent les deux sets.

La 3.7.2 arrive sur le PTU et la période de test va du 15 au 23 novembre.

Du côté de l'Inside Star Citizen, on peut voir un premier chapitre sur l'avancé du développement du Prowler, premier vaisseau Teravin qui devrait arriver en 3.8. La seconde partie de l'ISC est une présentation des outils fait maison d'aide au développement, un passage intéressant mais qui concernera principalement les amateurs de contenu orienté sur les techniques de développement plutôt que l'avancée du développement. Enfin, sans surprise, il n'y aura pas d'ISC la semaine prochaine, avec la CitizenCon le 23 novembre, fallait s'y attendre.

Inside Star Citizen: On The Prowl | Fall 2019

Quand au LIVE, ce dernier est un ensemble de Questions-Réponses sur le développement des missions.

Star Citizen Live: Mission Theory

Sources :