Star Citizen Ile Avalon Pilot Logbook
Carnet de Vol d'un Citoyen de l'Espace

Star Citizen Logbook

Carnet de Vol d'ile-avalon, Citoyen de l'Espace

Star Citizen, univers persistant massivement multijoueur dans lequel le joueur évolue dans la Voie lactée du 30ème siècle, 930 ans après notre époque, gouvernée par l'UEE (United Empire of Earth), et Squadron 42, campagne solo en plusieurs chapitres dans lequel le joueur s'enrôle dans l'armée de l'UEE, sont les deux parties d'un jeu vidéo d'aventure et de simulation spatiale édité et développé par Cloud Imperium Games (CIG), le tout sous la direction de Chris Roberts, connu pour avoir créé les jeux Wing Commander, Wing Commander: Privateer, Starlancer et Freelancer.

Le jeu Star Citizen est financé participativement et est actuellement en cours de développement.

A ce jour, aucune date de sortie n'a été annoncée, mais il est possible d'accéder à l'Alpha en aidant financièrement son développement. L'acquissions d'un starter pack suffit, le jeu ne requière aucun abonnement.

Gardez à l'esprit que le jeu est en phase Alpha, cela implique de nombreux bugs qui peuvent même être bloquant, parfoit des remises à zéro de votre progression en jeu, des fonctionnalités non implémentées, etc. Le jeu est loin d'être terminé, n'investicez pas dans le jeu si votre seul but est de bénéficier d'un accès anticipé, mais faites-le pour soutenir son développement. Vous aurez tout le loisir d'y jouer une fois que ce dernier sera terminé. Pour ceux qui ont du mal à comprendre le concept d'une "Alpha" dans le cycle du développement d'un jeu vidéo, je vous invite à consulter la page Alpha et Bêta du Carnet de Bord (blog).

La campagne solo Squadron 42 est prévue pour être une trilogie, dont la première partie est officieusement prévue pour fin 2020, début 2021, bien qu'aucune date n'ai été réellement confirmée. L'accès à la campagne est fermé, mais il est possible de précommander le jeu soit en acquérant un starterpack incluant Star Citizen et Squadron 42, soit en acquérant la campagne individuellement.

Configuration requise pour jouer à Star Citizen :

Le jeu n'étant pas encore officiellement sorti, ni même annoncé, cela n'a pas vraiment d'intérêt de monter une configuration pour y jouer. Malgré tout, si vous comptez accéder à l'Alpha, sachez que 16 Go de RAM sont fortement recommandées, moins vous risquez de ne pas parvenir à faire fonctionner le jeu, enfin prévoyez 60Go d'espace disque, le double si vous comptez accéder au PTU (Serveur de test des versions avant leur libération sur le LIVE), de préférence en SSD.

  • Windows 7 SP1 (64bit), Windows 8 (64bit), ou Windows 10 - Anniversary (64bit)
  • DirectX 11, Carte Graphique de 2GB RAM (4GB recommandés)
  • CPU Quad Core
  • 16 Go+ RAM
  • 60 Go+ d'espace libre
  • SSD conseillé

citizen-logbook.com est entièrement dédié à Star Citizen et Squadron 42.

J'ai conçu ce site dans le but de partager mon expérience en jeu sans pour autant avoir la prétention de créer une encyclopédie dédiée au jeu, ni même un site d'information à grande échelle, bien qu'avec le temps le site prend de plus en plus d'ampleur. Il faut voir ce site comme étant un Carnet de Notes dans lequel j'ajouterai toutes sortes d'informations. Que cela soit un article, un vaisseau, un système ou même un coup de coeur, coup de gueule, etc. Le site évoluera en fonction de mes envies.

Si mes articles vous donnent envie de vous lancer dans cette grande aventure qu'est Star Citizen, inscrivez-vous et recevez un bonus de 5000 UEC à la création de votre compte via mon referral : STAR-QP2M-YLS3.

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Faut bien débutter un jour. Dans cette troisième foire aux questions je vais principalement m'attarder sur les premières heures de jeu d'un joueur découvrant Star Citizen...

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Dernière entrée du Carnet de Bord

Blog & Gameplay

Mais où est donc Pico ?

  • Blog et Gameplay

Comme annoncé le 6 Août dernier, l'Alpha 3.10 est maintenant sur le LIVE et le Greycat ROC est disponible, mais une information capitale a été omise puisque Pico, la mascotte de microTech, a la possibilité de s'inviter chez vous.

Comment ?

Et bien simplement en participant au concours "Where in the ‘Verse is Pico?"

Prenez un cliché de la situation la plus folle dans laquelle vous et Pico vous êtes retrouvés, ou de l'endroit le plus intéressant où votre ami pingouin s'est retrouvé, et déposez-le dans les commentaires du concours pour avoir la chance de vous dandiner vers de superbes prix ! Les candidatures seront jugées sur la créativité, l'originalité et le niveau perçu d'excitation et de plaisir des pingouins.

Le concours prend fin le 15 août. Les 5 meilleurs recevront chacun un peluche Pico physique ainsi qu'un tout nouveau Greycat ROC avec une assurance LTI.

Enfin, si vous désirez acquérir votre peluche Pico sans tenter votre chance au concours, ou si vous êtes tout simplement malchanceux de ne pas avoir remporté ledit concours, vous pouvez toujours vous consoler en vous procurant une peluche Pico directement dans la boutique des merchandises.

MarchandisesPrix HTPrix TTC 
Pico the Penguin Plush $30.00 32.76€ Peluche de Pico
Pico the Penguin Plush $27.00 29.48€ Peluche de Pico (Tarif Abonnés)

Star Citizen Pico s'invite dans l'Inside Star Citizen au côtés de Jared Huckaby

Ventes de l'Alpha 3.10

Il ne vous reste que peu de temps pour profiter d'un CCU warbond du M50 et du Khartu'al, ces derniers prendront fin le 11 août. C'est l'occasion d'upgrader l'un de vos vaisseaux vers l'Origin M50 ou l'Aopoa Khartu'al tout en bénéficiant d'une remise de $10.00 HT.

Bien qu'aucune date ne soit annoncée, le Greycat Industrial ROC restera probablement en vente une semaine de plus par rapport aux M50 et Khartu'al. Ce dernier est quant à lui proposé en édition standard et warbond, en standalone et dans un pack accompagné d'un Cutlass Black.

MarchandisesPrix HTPrix TTC 
Greycat Industrial ROC $55.00 60.06€ Greycat ROC 6 mois
Greycat Industrial ROC - Warbond $50.00 54.60€ Greycat ROC LTI
Roc & Brawl Pack $150.00 163.80€ Greycat ROC + Cutlass Black 6 mois
Roc & Brawl Pack - Warbond $140.00 152.88€ Greycat ROC + Cutlass Black LTI
Origin M50 3.10 Flyable $100.00 109.20€ M50 6 mois
Aopoa Khartu-Al 3.10 Flyable $170.00 185.64€ Khartu-al 6 mois

Vault et Abonnement

Or promotion de l'Alpha 3.10, le RSI Mantis est proposé aux abonnés en standalone et en CCU-Subscriber, incluant une assurance de 12 mois et trois flairs qui sont l'Icarus One Holographic Model, et les figurines Takuetsu "Recon Marine" Replica Figure 2 et "Armin Trask" Replica Figure 2. Comme le mois dernier, on note l'absence de CCU-Subscriber warbond et je vous invite à patienter quelques jours encore que l'annonce Sub soit faite, elle devrait se faire d'ici la fin de la semaine prochaine.

Du côté du Vault, on continu dans les vaisseaux, mais cette fois si se sera avec du concret puisqu'on peut profiter d'une série de captures du Work in Progress du Mercury Star Runner de Crusader Industries.

Star Citizen Vault du 7 Août 2020

RoadMap et Rapports Star Citizen & Squadron 42

Comme en début de chaque mois, les rapports mensuels du suivit du développement de Star Citizen et Squadron 42 sont maintenant parus et vous pouvez en retrouver une traduction sur le site, dans la rubrique dédiée.

Du côté de la RoadMap, pas de grands changements si ce n'est que la carte "Object Push and Pull" passe en 3.12 et que "Weapon Zeroing T0" entame son développement avec 4 tâches sur 5 d'accomplies.

CIG a prolongé leur travail sur le "Body Dragging" de quelques sprints pour aider à clôturer cette fonction, ce qui a fait reculer le travail sur cette carte. Il est également important de noter que, bien que la carte soit répertoriée comme "Object Push and Pull", la carte entière englobe les fonctions de poussée et de traction d'objets, de pointage d'armes à feu montées et de locomotion assistée par le personnage. CIG a décidé qu'il était préférable de fournir toutes les fonctions en une seule fois plutôt que d'échelonner la fonction sur plusieurs versions. Avec tout cela à l'esprit, la carte a été déplacée dans la colonne Alpha 3.12.

Inside Star Citizen

Dans l'ISC de cette semaine, nous examinons les expérimentations aéronautiques dans l'univers des tests publics (PTU), suivit d'un Sprint Repport nous permettant d'examiner les ponts de fret, les armes FPS, la lance Vanduul, le jour/la nuit en ville, le tir dynamique, et bien d'autres choses encore.

Inside Star Citizen: PTU and Me | Summer 2020

 

Livestream

Jake Taylor, Cory Bamford et David Sibbe de l'équipe de contenu des Armes nous rejoignent cette semaine pour un spécial Gamedev afin de présenter leur processus de création d'armes FPS pour Star Citizen et Squadron 42.

Star Citizen Live: Weapons Grade

 

Star Citizen Gameplay, ile-avalon aux commandes d'une Valkyrie