Star Citizen Ile Avalon Pilot Logbook
Carnet de Vol d'un Citoyen de l'Espace

Star Citizen Logbook

Carnet de Vol d'ile-avalon, Citoyen de l'Espace

Star Citizen, univers persistant massivement multijoueur dans lequel le joueur évolue dans la Voie lactée du 30ème siècle, 930 ans après notre époque, gouvernée par l'UEE (United Empire of Earth), et Squadron 42, campagne solo en plusieurs chapitres dans lequel le joueur s'enrôle dans l'armée de l'UEE, sont les deux parties d'un jeu vidéo d'aventure et de simulation spatiale édité et développé par Cloud Imperium Games (CIG), le tout sous la direction de Chris Roberts, connu pour avoir créé les jeux Wing Commander, Wing Commander: Privateer, Starlancer et Freelancer.

Le jeu Star Citizen est financé participativement et est actuellement en cours de développement. Aucune date de sortie n'a été annoncée, il est possible d'accéder à l'Alpha en aidant financièrement son développement. L'acquissions d'un Starter Pack suffit, le jeu ne requière aucun abonnement.

Gardez à l'esprit que le jeu est en phase Alpha, cela implique de nombreux bugs qui peuvent même être bloquant, parfoit des remises à zéro de votre progression en jeu, des fonctionnalités non implémentées, etc. Le jeu est loin d'être terminé, n'investicez pas dans le jeu si votre seul but est de bénéficier d'un accès anticipé, mais faites-le pour soutenir son développement. Vous aurez tout le loisir d'y jouer une fois que ce dernier sera terminé.

La campagne solo Squadron 42 est prévue pour être une trilogie, aucune date de sortie n'a été confirmée à ce jour. L'accès à la campagne est fermé, mais il est possible de précommander le jeu soit en acquérant un Starter Pack incluant Star Citizen et Squadron 42, soit en acquérant la campagne individuellement.

Accédez à l'Alpha de Star Citizen :

L'accès à l'Alpha de Star Citizen requière de créer un compte sur le site robertsspaceindustries.com et un starter pack d'une valeur minimum de 49.14€ TTC. Plus d'informations sur l'acquisition de votre premier pack vous sont données sur le site dans les foires aux questions sur le fonctionnement du site RSI et l'achat d'un Vaisseau.

A la création de votre compte un code de parrainage (referral) vous sera demandé, et le fait d'en spécifier un vous permettra de bénéficier d'un bonus de 5000 EUC en jeu, n'hésitez pas à en spécifier un dès maintenant car une fois le compte créé cela ne sera plus possible. Vous pouvez copier/coller mon code si vous n'en avez pas :

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Ou suivez simplement ce lien pour accéder à la page de création d'un compte avec mon referral déjà renseigné.

Configuration requise pour jouer à Star Citizen :

Le jeu n'étant pas encore officiellement sorti, ni même annoncé, cela n'a pas vraiment d'intérêt de monter une configuration pour y jouer. Malgré tout, si vous comptez accéder à l'Alpha, sachez que 16 Go de RAM sont fortement recommandées, moins vous risquez de ne pas parvenir à faire fonctionner le jeu, enfin prévoyez 60Go d'espace disque, le double si vous comptez accéder au PTU (Serveur de test des versions avant leur libération sur le LIVE), de préférence en SSD.

  • Windows 7 SP1 (64bit), Windows 8 (64bit), ou Windows 10 - Anniversary (64bit)
  • DirectX 11, Carte Graphique de 2GB RAM (4GB recommandés)
  • CPU Quad Core
  • 16 Go+ RAM
  • 60 Go+ d'espace libre
  • SSD conseillé

citizen-logbook.com est entièrement dédié à Star Citizen et Squadron 42.

J'ai conçu ce site dans le but de partager mon expérience en jeu sans pour autant avoir la prétention de créer une encyclopédie dédiée au jeu, ni même un site d'information à grande échelle, bien qu'avec le temps le site prend de plus en plus d'ampleur. Il faut voir ce site comme étant un "Carnet de Notes" dans lequel j'ajouterai toutes sortes d'informations. Que cela soit un article, un vaisseau, un système ou même un coup de coeur, coup de gueule, etc. Le site évoluera en fonction de mes envies.

Carnet de Bord

Flot continu de blog-annonces dédiées au suivit du développement du jeu, traductions des AMA et rapports mensuels, réflexions diverses ou de simples coups de coeur, coups de gueule sur l'actualité de Star Citizen et Squadron 42.

Cette rubrique est à son tour scindée en 4 sous rubriques, le blog en lui-même, ou carnet de bord, qui a pour rôle de regrouper l'ensemble des blog-annonces, la rubrique pause-café qui regroupe divers sujets de réflexion sur l'avancée du développement, et enfin deux rubriques de traduction pures, l'une essentiellement dédiée au AMA (Ask Me Anything) et l'autre aux rapports mensuels de CIG.

Aides de Jeu

Un ensemble d'articles et de foires aux questions destinés à aider ceux qui découvrent Star Citizen, incluant la découverte du site RSI lui-même. Là encore, la rubrique est à son tour scindée en 3 sous rubriques et un Glossaire.

Les Aides de Jeux, un ensemble d'article et de Foires aux Questions destinés à vous aider aussi bien sur le site en ligne pour créer votre compte et acquérir votre premier vaisseau, et en jeu. La rubrique sur les Mécaniques de jeu qui se veut plus rhétorique en présentant le gemeplay à venir tel qu'il fut exposé par CIG, et enfin une rubrique de Gameplay pur associées de vidéos d'exemples.

Lore

Si vous êtes désireux d'en savoir plus sur l'univers de Star Citizen, la rubrique dédiée au Lore est là pour ça, avec deux sous-rubriques : le Portfolio qui a pour principal rôle de présenter les corporations du Verse et le Guide Galactique qui se focalise sur les systèmes. Une troisième rubrique est en court de conception, la "Chronologie", dont le premier volet de 2038 à 2271 est actuellement en ligne.

Evenementiel

Que cela soit un évènement majeur comme la CitizenCon qui regroupe plusieurs milliers de fans chaque année, l'Intergalactic Aerospace Expo qui est tout aussi important pour les joueurs qui ne peuvent manquer cette exposition en jeu, un épisode de Whitley's Guide en compagnie de Jax McCleary qui est un véritable régal pour le yeux à chaque fois, sans oublier l'Invictus Launch Week ou de multiples articles d'Empire Report, Terra Gazette, les Time Capsules et bien d'autres média du Verse, chacun de ces supports et évènements sont un moment historique à ne pas manquer dans l'évolution de l'univers de Star Citizen.

Articles et Aides de Jeu mis en avant
FaQ Comprendre RSI.com
  • Aide de Jeu

Foire aux questions pour mieux comprendre le fonctionnement du site robertsspaceindustries.com

  • Création d'un Compte
  • Parrainage (Referral)
  • Abonnement
  • Conciergerie
  • Monnaie du Jeu
  • Accès au Jeu
  • Alpha, LIVE, PTU et MAJ
  • Acheter un Starterpack
FaQ Achat d'un Vaisseau
  • Aide de Jeu

Foire aux questions pour vous aider dans votre premier achat et pouvoir jouer à Star Citizen.

  • Achat d'un Vaisseau
  • Rétractation
  • Choix du Vaisseau
  • Upgrade du Vaisseau
  • Echange (Melt)
  • Les offres Warbonds
  • Le système d'Assurance
  • Vaisseaux en jeu
FaQ Première heure de jeu
  • Aide de Jeu

Faut bien débutter un jour. Dans cette troisième foire aux questions je vais principalement m'attarder sur les premières heures de jeu d'un joueur découvrant Star Citizen...

  • Accéder au PU
  • Accéder à son Vaisseau
  • Utiliser l'Assurance
  • Première Heure de Vol
  • Première Missions
  • etc.

Dernière entrée du Carnet de Bord

Blog & Gameplay

Quoi de neuf ce Mois ?

  • Blog et Gameplay

Alors que l'Alpha 3.13 de Star Citizen est actuellement active sur le LIVE, le mois de mai s'annonce chargé et rempli de surprises avec l'Invictus et l'Alpha 3.13.1 sur le PTU.

L'Aurora ES en bonus de referral arrive bientôt à terme

Il ne vous reste plus que quelques jours pour bénéficier d'un Aurora ES gratuit en plus des 5000 UEC offerts dans le cadre du programme de parrainage, la promotion prend fin le 10 mai, passé ce délais le programme reprendra son cours normal.

En savoir plus sur l'obtention d'un Aurora ES »

Invictus Free Fly

Le mois de mai est marqué par une nouvelle promotion Free Fly, c'est l'occasion de tester Star Citizen gratuitement du 22 mai au 3 juin. Bien évidemment, ne manquez pas de spécifier un code referral à la création de votre compte pour bénéficier du bonus de 5000 UEC. Notez que les dates du Free Fly sont légèrement décalées par rapport à celles de l'Invictus qui aura lieu du 21 mai au 1er juin.

AMA sur le système de réputation

Restez à l'écoute, le jeudi 13 mai CIG publiera un AMA sur le système de réputation et citizen-logbook.com ne manquera pas de vous en publier une traduction dès que possible.

Semaine de lancement d'Invictus 2951

Comme l'année dernière, au mois de mai, nous nous réunissons pour célébrer la Semaine de Lancement d'Invictus. Bien qu'il s'agisse d'une occasion d'honorer les membres de la Navy et des autres forces armées pour leur service inlassable à l'UEE, les fabricants de l'aérospatiale et de la défense de la galaxie en profitent également pour présenter leurs véhicules conçus pour (ou influencés par) l'armée.

Star Citizen: Invictus Launch Week 2951 Teaser

 

Visite guidée de l'UEES War Hammer

Soyez présent dès le 21 mai sur citizen-logbook.com avec une avant-première sur la visite guidée de l'UEES War Hammer en attendant l'ouverture officielle de l'évènement (Attention, Spoiler en perspective).

Alpha 3.13.1

L'Alpha 3.13.1 avance à grands pas, déjà présente sur le PTU, on peut y trouver les Hercules M2 et C2 ainsi que le Tank Nova, en plus bien évidemment de la préparation de la journée de l'Invictus avec la visite du Javelin.

Crusader Hercules C2 & M2, et Tank Nova sur le PTU

Les joueurs possédants un Nova et/ou un Hercules C2/M2 peuvent maintenant accéder à leur vaisseau et véhicule sur le PTU de la 3.13.1. Les premières constatations sont les suivantes :

Augmentation de l'armement et du cargo des Hercules C2 & M2.

Le Hercules M2 voit son cargo passer de 468 à 522 SCU ;
Le Hercules C2 voit son cargo passer de 624 à 696 SCU.

L'armement frontal de taille 4 qui était initialement fixe reste en taille 4 mais est maintenant monté sur du Gimbal, permettant d'équiper des armes de taille 5 fixes.

Les tourelles des Hercules C2 et M2 sont maintenant équipées en taille 4.

Le Nova est équipé du Slayer, un canon Balistique de taille 5

Conçu spécifiquement pour le char Nova, le canon balistique Slayer d'Hurston Dynamics a acquis son illustre réputation au cours d'innombrables engagements sur le champ de bataille pendant la deuxième guerre contre les Tevarins. Cette bête de combat excelle contre les cibles blindées et les emplacements fortifiés en tirant des obus d'artillerie de gros calibre avec une précision et une vitesse stupéfiantes. Hurston a travaillé en étroite collaboration avec Tumbril lorsque le fabricant de chars a décidé de faire revenir le Nova. Bien qu'ils aient minutieusement honoré le design original du Slayer, Hurston l'a également mis à jour pour le 30ème siècle en améliorant la vitesse du pivot, la résistance à la chaleur et les logiciels associés afin de fournir une interface utilisateur de pointe pour le tireur.

Quantum, Quasar et IA virtuelle

Enfin quelques infos sur une des fonctionnalités majeures de Star Citizen. Tony Zurovec viendra nous parler de l'architecture systémique de Star Citizen, y compris la simulation Quantum qui dirigera l'univers et de certains nouveaux outils et technologies qui amélioreront et étendront l'expérience de Star Citizen.

Star Citizen Tony Zurovec Quantum Quasar Virtual-AI

Evolution de la RoadMap

Le Drake Vulture fait son retour sur la RoadMap, après plusieurs reports, le vaisseau de Salvage revient dans le Progress Tracker. Mais il ne vient pas seul, puisque le Drake Corsair, le Banu Merchanmant et l'Aopoa San'tok.yai font aussi leur entrée dans le Progress Tracker de la RoadMap.

A cela s'ajoute deux nouvelles entrées au Progress Tracker :

Life Support T0

Avec le Life Support T0 qui a été ajouté à la RoadMap, on voit arriver l'implémentation de la première itération des systèmes de survie à bord des navires, ce qui implique un composant de navire qui génère de l'air lorsqu'il est allumé, et la gestion dudit composant de survie dans le gestionnaire de chargement du véhicule.

Vehicle Door Improvements

Avec ce dernier ajout de la RoadMap, la mises à jour de l'implémentation sous-jacente de la configuration des portes de véhicules permettra des interactions plus avancées, y compris l'alignement des rampes sur le terrain et d'autres comportements spécifiques aux navires.

Bien évidemment, derrières ces multiples ajouts se cachent quelques reports. Les livrables MultiGrid SDF – Capital Ship Destruction, Culling/Streaming Exterior/Interior Ships, Animated Dashboard State et M50 Engine Swap ont été temporairement retirés du suivi de l'avancement car les calendriers sont en train d'être finalisés à la suite des réunions de planification, en plus de laisser de la place pour les livrables Life Support T0 et Vehicle Door Improvements mentionnés ci-dessus.

La prochaine évolution de la RoadMap devrait se faire le 19 mai avec l'ajout des équipes en amont pour le premier trimestre 2022.

Livestream et Inside Star Citizen

L'ISC et le Live de la semaine portent tout deux sur l'évolution du système de radar et de ping en général.

L'Inside Star Citizen nous propose un survol de la mécanique, suivit d'un sprint report sur quelques fonctionnalités à venir.

Inside Star Citizen: Plan and Scan | Spring 2021

 

Le Live est quant à lui un Q&R en compagnie de Sean Tracy et Mark Abent qui abordent plus en détail l'avenir du radar, du ping et du balayage après la brève introduction dans l'émission Inside Star Citizen de la semaine.

Star Citizen Live: Radar and Scanning

 

Vault et Sneak Peek

Après avoir consacré 4 semaines aux avants postes coloniaux, le Vault revient maintenant sur les kiosques de services du Verse.
Enfin, sans surprise, le Sneak Peek nous dévoile un peu plus le Crusader Hercules M2.

Star Citizen Sneak Peek 08-05-2021

Star Citizen Gameplay, ile-avalon aux commandes d'une Valkyrie