L'Empire Uni de la Terre
UEE

Lorsque l'humanité s'est introduite dans le système solaire, nous savions que nous étions destinés à de grandes choses. Alors que nous avions encore nos différences, notre expansion dans l'univers nous a unifiés en tant que peuple. Les planètes pourraient être terraformées pour répondre à nos besoins en matière de croissance et de ressources, de sorte que le surpeuplement qui avait envahi la Terre n'était plus un problème. L'humanité s'est unie pour faire face à l'immensité de l'espace et aux nouveaux défis monumentaux à venir.

Au cours de notre voyage de plus en plus loin dans les étoiles, nous avons découvert de nouvelles civilisations extraterrestres. Certains étaient sympathiques, comme le protectorat Banu axé sur le commerce. D'autres, pas tellement. La fière race de guerriers connue sous le nom de Tevarin a déclenché la première et la deuxième guerre interstellaire de l'humanité. Le vénérable empire de Xi'An a maintenu un statut diplomatique mais froid auprès des humains.

Les luttes pour la survie de notre espèce ont ouvert la voie à la crainte de l'humanité. Ivar Messer, un soldat brillant et manipulateur, a attisé les flammes de la peur pour s'affirmer en tant que premier Imperator de la Terre et forger les planètes en un seul empire. Pendant des centaines d'années, les Messers ont dirigé l'empire uni de la Terre avec un contrôle sans faille, jusqu'à ce que le peuple se lève pour renverser ses dirigeants despotiques et transformer le gouvernement corrompu en une institution du peuple.

Aujourd'hui, l'UEE est dirigée par des sénateurs élus par des citoyens de l'ensemble de l'Empire, tandis que l'armée protège les frontières de l'humanité par d'immenses navires capitaux permettant au commerce de s'épanouir entre systèmes et espèces. Cependant, alors que le siècle se termine, de nouveaux problèmes se profilent à l'horizon, ce qui pousse beaucoup à se demander si l'UEE peut continuer à survivre.

Star Citizen - Sénat du l'UEE, Discours de l'Amiral Bishop

Structure Gouvernementale

L'UEE a été formé après la fin de la première guerre Tevarine au 26ème siècle. Le Haut Général de l'époque, Ivar Messer, a affirmé que le système de tribunaux et le Sénat étaient rendus inefficaces par la bureaucratie et a introduit le concept de Premier Citoyen, une figure de proue singulière du gouvernement pour débloquer le bourbier gouvernemental perçu. Une fois élu, il a dépouillé le Haut-Secrétaire et le Haut-Avocat de leur fonction, et a utilisé le pouvoir des militaires pour se déclarer Imperator à vie. Les descendants de Messer ont régné comme dictateurs pendant des siècles, modifiant et corrompant le système gouvernemental pour asseoir leur pouvoir. En 2792, ils ont été chassés du pouvoir lors d'un soulèvement populaire qui a instauré la structure gouvernementale démocratique actuelle.

L'Empire Uni de la Terre, ou UEE, est dirigé par un Imperator démocratiquement élu, un Tribunal composé d'un Haut-Avocat, d'un Haut-Secrétaire et d'un Haut-Commandement, et un corps législatif (le Sénat) composé de représentants élus des planètes contrôlées par l'Homme après qu'elles aient obtenues leur reconnaissance au sein du sénat.

L'Imperator

Chaque Navire a besoin d'un Capitaine.

Ivan Messer

Le poste a été créé par Ivar Messer I en 2546 et était à l'origine une fonction héritée de l'ère Messer de 2546 à 2792. Après l'ère Messer, l'UEE a restructuré le rôle de l'Imperator pour qu'il ressemble davantage à un président (élu démocratiquement, durée du mandat limitée, saint d'esprit, etc.).

Depuis la chute des Messers, l'Imperator de l'UEE est le chef du gouvernement démocratiquement élu. Tous les projets et les lois commencent au Sénat, passent au poste du Haut-Secrétaire, puis passent devant l'Imperator pour approbation ou veto.

C'est la plus haute fonction qu'un Citoyen de l'UEE peut obtenir.

L'Imperators peut être élus pour un unique mandat de dix ans.

Le Tribunal

Organe exécutif initialement formé en 2523 aux côtés des Planètes Unies de la Terre. Il a été supprimé lorsque Ivar Messer I a pris le pouvoir en 2546 pour être rétabli par le Sénat de l'UEE et l'Imperator Erin Toi en 2792 après la chute des Messers.

Le Tribunal est composé :

L'Advocacy

Force de police inter système formée en 2523, au service de l'Empire-Uni de la Terre (UEE).

Le directeur de l'Advocacy rend compte au Haut-Avocat et supervise l'ensemble de l'application de la loi dans tout l'UEE. Bien que les systèmes locaux et les planètes aient leur propre police et leur propre sécurité, l'Advocacy supplante leur autorité et ses agents sont autorisés à exercer plus de pouvoir dans la poursuite des crimes à travers les systèmes.

La Force de Défense Civile (CDF)

Milice civile liée à l'Advocacy de l'UEE.

Fondée en 2946, elle a été créée avec la promulgation de l'Initiative de mobilisation de la milice comme moyen pour les forces de l'ordre d'enrôler le public pour l'aider à faire face aux menaces à plus grande échelle dans le système. Le programme CDF est actuellement géré sous la supervision de l'Advocacy, de sorte que la loi locale doit demander l'autorisation de l'Advocacy.

Le Sénat

Créé en 2523, il est la plus ancienne branche continue du gouvernement de l'humanité. Le Sénat est un organe directeur chargé de rédiger, d'évaluer, de modifier et d'adopter ou de rejeter les lois, de fixer le budget gouvernemental sur une base annuelle, et de conseiller l'Imperator.

Il est composé de représentants élus de chaque planète reconnue à l'intérieur des frontières de l'Empire de la Terre. Chaque planète est représentée par un nombre de sénateurs déterminé par la population ou la sphère d'influence de la planète.

Les Sénateurs

Elus par les citoyens de leurs planètes respectives et travaillant principalement sur Terre, en dehors du Congrès des Gouverneurs (Ils reviendront toutefois dans le temps imparti à leur circonscription, en particulier à l'approche des élections).

Les Sénateurs ne créent pas directement de législation locale et ne nomment pas de responsables locaux, mais leur soutien et leur influence sont indéniablement puissants.

Un sénateur a un mandat de cinq ans et peut être élu un nombre illimité de fois.

Le Conseil des Gouverneurs de l'UEE

Ce que nous appellerions des Nations sont maintenant appelées États, chacun étant gouvernée par un gouverneur. Le Conseil des Gouverneurs est un organe directeur d'une planète de l'UEE afin de créer des lois à l'échelle de la planète, de régler les différends et de discuter des questions mondiales susceptibles d'affecter leurs électeurs. Le Conseil des Gouverneurs a également la possibilité de demander la reconnaissance officielle d'une planète au sein de l'UEE.

Les Gouverneurs de l'UEE

Chaque gouverneur est élu afin de représenter un État ou un Territoire d'une Planète. Il peut être occupé par des citoyens ou des civils, et c'est le poste gouvernemental le plus élevé qu'un civil puisse atteindre. Le poste est limité à deux mandats de six ans, certains Gouverneurs tentent de se porter candidats à un poste de sénateur une fois leur mandat terminé.

Un gouverneur supervise une zone de terre sur une planète qui est gérée par une centaine de représentants qui sont affectés à divers comités et départements qui supervisent et réglementent l'infrastructure planétaire.

Une planète peut avoir deux gouverneurs ou plus, selon la taille de sa population et le nombre d'États. Les planètes densément peuplées peuvent avoir des dizaines de gouverneurs.

Application de la Loi

L'application de la loi est divisée en forces de police locales et fédérales. La police locale a les juridictions qui lui sont assignées, tandis que la police fédérale traite les crimes à travers les frontières de l'État et rend compte au Conseil des gouverneurs. Selon l'emplacement et le statut de la planète, ils pourront éventuellement faire appel aux forces militaires de l'UEE pour une protection/intervention ou un soutien en cas de catastrophe naturelle.

Reconnaissance au Sein de l'UEE

Lorsqu'une planète atteint une certaine taille de population ou atteint un certain niveau d'influence, elle peut demander à être reconnue par le gouvernement. En cas de succès, la planète est autorisée à élire un citoyen pour être représenté au Sénat sur Terre. Ce sénateur siège pendant cinq ans et peut remplir plusieurs mandats. Seules les planètes les plus grandes et les plus influentes ont plusieurs sénateurs. L'une des reconnaissances les plus remarquable de l'histoire de l'UEE est probablement celle de Vega II devenu Aremis en 2945, dont l'examen eu lieu quelques jours à peine après que la planète ait subit une attaque massive Vanduul (Bataille de Vega II).

En tant que partie intégrante de l'UEE, même les plus petites colonies ont théoriquement accès à l'ensemble des lois de l'UEE et sont soumises à ce droit. L'application de ces lois est délicate, surtout lorsque vous arrivez dans de plus petites colonies. Les gouvernements locaux sont autorisés à établir leurs propres lois à condition qu'elles ne contredisent pas les lois de l'UEE.

Star Citizen - UEE, Civils & Citoyenneté

Civils & Citoyenneté

Pour beaucoup, il peut sembler que la citoyenneté est la seule façon d'avoir une bonne vie dans l'UEE. En fin de compte, cela dépend de vos priorités. Il y a des choses qui requièrent d'être citoyen pour être accomplies. Mais si vous voulez vivre sur le fil du rasoir, gagner votre vie en transportant des marchandises ou explorer les profondeurs de l'espace, la citoyenneté ne peut pas vous offrir grand-chose.

Civils

Le grand public est connu sous le nom de civils (ou "civs", utilisé avec plus ou moins de dérision). Ils sont le sel de la terre, les travailleurs et les masses. Tout le monde naît civil, seuls ceux qui ont un esprit civique deviennent des citoyens. Les civils sont toujours des résidents enregistrés dans le cadre de l'UEE.

À l'âge de 17 ans, ils commencent à payer des impôts, peuvent posséder des biens immobiliers et voter aux élections locales et à la législation s'ils sont inscrits dans un système. Tous les civils sont éligibles pour occuper des fonctions politiques au niveau planétaire. Les civils ne peuvent pas siéger au Sénat de l'UEE ni être élus au poste d'Imperator. Bien qu'ils ne bénéficient pas de certains des privilèges des citoyens, les civils sont toujours des membres protégés de l'UEE.

Citoyen

Un Citoyen est un résident de l'Empire Uni de la Terre (UEE) qui a joué un rôle actif dans l'amélioration de l'UEE et de l'humanité. Souvent, cela peut se faire par le biais du service militaire, de l'accomplissement d'un service communautaire exemplaire ou de la réussite d'une application financée par le gouvernement, ou même d'une simple candidature, mais c'est de loin le moins efficace.

Les citoyens de l'UEE bénéficient de certains privilèges que les civils n'ont pas, y compris la possibilité de se présenter pour un siège au Sénat de l'UEE, de postuler pour travailler pour le gouvernement de l'UEE, d'obtenir le poste d'Imperator et de recevoir une dispense spéciale pour payer des taux d'imposition plus bas. Parmi ces avantages, on peut citer :

Les criminels condamnés ne sont jamais autorisés à devenir citoyens, et une longue histoire de comportement jugé contraire aux objectifs et aux diktats de l'UEE peut entraîner la révocation de votre citoyenneté.


Les Partis Politiques

En raison de la taille massive de l'UEE, il existe des dizaines, voire des centaines de partis politiques, mais trois d'entre eux dominent le paysage politique. Certains membres politiques, comme l'actuel Imperator de l'UEE Laylani Addison, peuvent n'appartenir à aucun parti.

Star Citizen - Parti Universaliste

Parti Universaliste

Le parti Universaliste est l'un des trois principaux partis politiques de l'Empire Uni de la Terre (UEE). Les idéologies fondamentales du parti universaliste soutiennent des mesures visant à étendre le pouvoir du gouvernement, à augmenter la réglementation gouvernementale, à diminuer les impôts des riches, à réduire les dépenses gouvernementales et à soutenir le libre-échange. Le plus récent Imperator universaliste de l'UEE était Kelos Costigan, qui a servi de 2941 à 2951.

Membres du parti Universaliste :

Star Citizen - Parti Centraliste

Parti Centraliste

Le parti Centraliste est un parti politique humain, l'un des trois plus grands partis politiques de l'Empire Uni de la Terre (UEE). Les membres du parti Centraliste sont généralement favorables à la réglementation et aux dépenses du gouvernement, à la baisse des impôts, à l'augmentation des lois sur la protection de la vie privée, et votent contre les dépenses militaires. Ils sont également très opposés au déplacement de la capitale de l'UEE hors de la Terre. Le plus récent imperator Centraliste de l'UEE fût Mikkel Sheriden, qui a servi de 2931 à 2941.

Membres du parti Centraliste :

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Parti Transitionniste

Le parti Transitionniste est l'un des trois principaux partis politiques de l'Empire uni de la Terre (UEE). Formé sur Terra (Terra III), les idéologies fondamentales du parti Transitionniste soutiennent des mesures qui décentralisent le pouvoir gouvernemental de l'UEE, augmentent les dépenses du gouvernement pour l'éducation et les sciences, augmentent les taxes sur les riches et financent l'exploration. De nombreux Transitionnistes soutiennent le déplacement de la capitale de l'UEE de la Terre (Sol III) à Terra.

Membres du parti Transitionniste :


Forces Militaire et Civile de l'UEE

Les Forces Militaires de l'UEE sont divisées en trois branches, l'Armée qui a pour rôle de maintenir l'unité de la civilisation, la Navy qui a pour principal objectif de protéger les systèmes de l'UEE contre les agressions externes et internes, et les Marines qui sont la force de frappe chirurgicale de l'Empire dont les missions sont souvent sous couverture du secret.

A cela s'ajoute l'Advocacy qui tient le rôle de Police inter système en pourchassant les criminels à travers l'espace de l'UEE et au-delà, même s'il n'est pas rare qu'elle délègue ce rôle à la Guilde des Chasseurs de Primes.

Vient ensuite la Force de Défense Civile (CDF) qui travaille en étroite collaboration avec l'Advocacy et forme la première ligne de défense en cas d'agression d'un système comme on a pu le constater dans divers conflits tels que l'assaut de la XenoThreath contre le Système Stanton qui fut repoussée par une coalition entre la Navy et la CDF, ou l'attaque Tevarine contre le Système Bremen qui donna naissance à la Force de Défense de Bremen.

Enfin, chaque système comporte sa propre Police ou Milice en charge de faire régner un semblant d'ordre.

Star Citizen - Amirald Bishop au devans de la Bataille

Les Systèmes de l'UEE


Notes et Références

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