Star Citizen Ile Avalon Pilot Logbook
Carnet de Vol d'un Citoyen de l'Espace

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Blog & Gameplay

WillsOp Systems

  • Corporations du Verse

Créée en 2902 dans le but exprès de développer un logiciel de système de ciblage de vaisseau, longtemps ignoré, WillsOp Systems a connu un véritable bond en août 2922 à la suite d'un fléau numérique qui a commencé à se propager de vaisseau en vaisseau, et où seul les scanners WillsOp furent épargnés.

Dans ce Clean Shot du 22 avril 2945, Craig Burton reçoit Yeseda Finch, amiral de la Navy à la retraite, pour nous parler de la situation du système Nexus face à la présence criminelle, où même les communications de la Division du Commerce et du Développement sont piégées afin d'attirer plus de transporteurs de marchandise dans le secteur pour pouvoir mieux les dépouiller.

Faites-vous parti de ceux qui ont constaté une amélioration des FPS sur l'Apha 3.17 actuellement en phase de test sur le PTU ? Peut-être en avez-vous simplement entendu parler ?

Dans la nuit du 20 au 21 avril 2022, Silvan, de CIG, a publié une annonce sur le Spectrum afin de faire le point sur l'état de l'avancement du développement de la Gen12, et par la même occasion, clarifier les raisons pour lesquelles certains ont pu constater une amélioration.

Voici une traduction du message de Silvan à ce sujet...

Archives du travail d'investigation de scire_facias effectué à la demande de Nergal, analyste de l'Advocacy posté à Jalan, concernant les activités du groupuscule anti-Tevarin Nemesis basé sur Elysium, et de leur chef supposé Matthys.

Rivières et Cours d'Eau

  • Interviews des Développeurs

A compter de la version Alpha 3.17 de Star Citizen, les joueurs auront la possibilité d'explorer le tout nouveau système fluvial du jeu. Lorsque Star Citizen a commencé à générer des mondes entiers à explorer, la technologie était stupéfiante. Mais, dès le début, l'équipe savait que cette première itération de planètes devrait être améliorée avec des sous-systèmes clés pour créer de plus en plus de détails nécessaires pour les rendre vraiment réels. Des grottes à la végétation en passant par les rivières, chacun de ces éléments a été développé dans l'optique de continuer à renforcer le haut niveau de détail de Star Citizen.

Pour en savoir plus sur le nouveau système de rivières, en phase de test Evocati au moment de la rédaction de cet article dont une traduction libre est maintenant disponible sur citizen-logbook.com dans le cadre de la rubrique Interviews des Développeurs, l'équipe de Jump Point s'est entretenue avec le programmeur Will Hain, la personne qui a rendu possible l'intégration du tout premier court d'eau de microTech.

Ravitaillement en Carburant

  • Interviews des Développeurs

L'une des plus grandes mises à jour de l'Alpha 3.17 de Star Citizen est la boucle de gameplay du Ravitaillement de Vaisseau à Vaisseau, un mécanisme attendu depuis longtemps qui va commencer à donner de l'importance au carburant. Plus connu des joueurs sous l'appellation anglophone "refueling", le ravitaillement en carburant est en préparation depuis les tout premiers jours du projet, lorsque Chris Roberts et sa compagnie ont imaginé le MISC Starfarer, un tanker qui a introduit le concept de ravitaillement en vol (ainsi que le raffinage, le stockage et la vente de carburant). Aujourd'hui, alors que d'autres mécanismes de jeu ont été réalisés, comme l'amarrage, la première version majeure du ravitaillement est sur le point d'être mise en ligne avec l'Alpha 3.17: Fueling Fortunes...

Afin d'en savoir plus sur l'incroyable quantité de travail nécessaire à la réalisation du gameplay de ravitaillement en carburant, l'équipe journalistique de Jump Point s'est entretenue avec Thorsten Leimann, concepteur du système, et Guillermo Bilbao, ingénieur responsable de sa mise en oeuvre, dans le cadre d'un article initialement publié dans le Jump Point de mars 2022. Retrouvez une traduction libre du dit article, inaugurant par la même occasion la rubrique Interviews des Développeurs sur citizen-logbook.com, dans laquelle seront publiés divers articles similaires à l'avenir.

Clark Defense Systems

  • Corporations du Verse

Clark Defense Systems (CDS) est un fabricant d'armures personnelles pour les humains dont le siège se trouve à Cascom (Castra II), Empire Uni de la Terre (UEE). Nombre de leurs produits sont inspirés de l'équipement utilisé par l'armée de l'UEE. En 2945, Clark Defense Systems a obtenu un contrat gouvernemental pour la recherche d'armures légères de nouvelle génération. Ils produisent également des jetpacks.

Nick Croshaw

  • Personnalité du Verse

Nick Croshaw était un astrophysicien et un pilote qui est devenu célèbre en étant le premier humain à découvrir et à franchir un point de saut le 10 avril 2271. Il a également été le premier Humain à visiter un système planétaire au-delà de Sol, qui a été nommé en son honneur (Croshaw)...

Comment accéder au PTU de l'Alpha 3.17 ?

  • Evènementiel et Actualité du Verse

Bien que cela fasse déjà quelques jours que l'Alpha 3.17: Fueling Fortunes soit accessible aux abonnées et concierges sur le PTU, et cela après quelques débuts difficiles, la version est maintenant officiellement annoncée sur Roberts Space Industries. CIG profite de l'occasion pour faire le point sur ce qu'ils attendent de nous durant ce PTU via deux posts Patch Watch publiés sur le Spectrum, et sur le principe des vagues de test du PTU...

L'Alpha 3.17: Fueling Fortunes est maintenant en phase de test ! CIG a hâte que vous puissiez mettre la main sur des fonctionnalités telles que le ravitaillement de navire à navire, la vente d'objets aux boutiques, les gadgets de minage, le MISC Hull A, et bien plus encore.

Comme pour les précédentes évaluations de correctifs, CIG met en lumière certaines des fonctionnalités et améliorations les moins connues de l'Alpha 3.17 qui auront un impact important sur le jeu, et vous propose d'effectuer des tests approfondis dans deux de leurs posts Patch Watch publiés sur le Spectrum, le premier étant consacré à la refonte des armes, de l'ATC, etc. et le second à la première implémentation de Quantum, aux missiles à fragmentation, etc.

Suivi du Développement Mars 2022

  • Rapports et Synthèses

L'Alpha 3.17 approchant à grands pas, de nombreuses équipes ont passé le mois à finaliser les tâches pour la version imminente. Cependant, des progrès significatifs ont été réalisés sur des fonctionnalités importantes à venir plus tard dans l'année, notamment Pyro et le Salvage. Découvrez tout ce qui a été fait au cours du mois de mars 2022...

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