Nous aimerions que tous ceux qui s'attachent dans une tourelle aient une expérience satisfaisante en le faisant. À cette fin, nous avons apporté des améliorations à l'aspect le plus important du jeu en tourelle: viser et atteindre vos cibles.
Contrôler l'orientation des tourelles est devenu plus réactif et intuitif dans Alpha 3.0, et le mode de tir décalé supplémentaire vous permet de disperser les tirs le long d'une ligne de tir pour une meilleure précision totale au détriment des dégâts occasionnés. Nous pensons qu'être aux commandes d'un arsenal d'armes aussi puissant devrait être une expérience viscérale.
Les tremblements de la caméra, les effets de force d'accélération, les commandes directionnelles articulées et une interface utilisateur améliorée dans laquelle les membres d'équipage peuvent identifier des cibles importantes les uns des autres sont en cours de réalisation et devraient faire partie des futurs correctifs 3.x.
Une fois ce travail terminé, la présence d'un membre de l'équipage dans chaque tourelle devrait se révéler une force redoutable, chaque tourelle étant capable de tirer salve après salve sur des cibles ennemies avec une précision extrême.
Rassemblez une équipe de coéquipiers, remplissez ces sièges de tourelle jadis vides et regardez des vaisseaux comme le Retaliator devenir la forteresse volante qu'il a toujours été destiné à être.
Méfiez-vous, satanés pirates Aurora!