Star Citizen Ile Avalon Pilot Logbook
Carnet de Vol d'un Citoyen de l'Espace

Système Hades

Guide galactique

Nommé d'après l'ancien monde souterrain mythologique, Hadès est un ancien champ de bataille des morts. Les xéno-archéologues ont émis l'hypothèse qu'une guerre civile à l'échelle du système aboutissait à l'auto-annihilation de la civilisation. Le registre UEE répertorie ce système non revendiqué comme ayant trois planètes et demie. La demi-planète est Hadès IV, une curiosité archéologique pour les scientifiques et le public, certains étant convaincus que la technologie du "tueur de planète" de Hadès se trouve quelque part dans le système.

Taille Planètes Stations Landing Zone
22 AU [1] 4 0 0
Affiliation Lunes Astéroïdes Points de Saut
Non réclamé 0 0 3

Système Hades

Etoile Unique

Système non réclamé, comportant 4 planètes en orbite autour d'une Etoile Unique et 3 Points de Saut.

Affiliation : Non réclamé (Pirate)

Planètes :

  • Mésoplanète [H] Hades I
    Même si cette planète n'a pas d'atmosphère, divers cratères et ruines indiquent que les Hadésiens l'ont autrefois occupée. Certains se demandent si l'atmosphère n'a pas été une autre victime de la guerre civile du système.

  • Planète Tellurique [3] Hades II
    Des villes détruites Hadésiennes couvrent cette planète, qui souffre d'une atmosphère violente remplie à la fois de cendres volcaniques et de vents incessants.

  • Planète polluée [8] Hades III
    Une atmosphère toxique empêche la plupart des xéno-archéologues d'explorer les ruines de cette planète. Le paysage est couvert de cratères qui laissent entrevoir les horreurs qui ont frappé les premiers occupants du système.

  • Planète Tellurique [3] Hades IV
    La célèbre "demi-planète" de Hades. Ce monde a été divisé en deux moitiés distinctes par une force mystérieuse.

Points de Saut :

  • Système Hades vers le Système Cathcart (Moyen)
  • Système Hades vers le Système Nexus (Large)
  • Système Hades vers le Système Nemo (Large)
Star Citizen Système Hades

Techniquement classé comme non revendiqué par la cartographie stellaire de l'UEE, le système Hades abritait autrefois une impressionnante civilisation qui semble s'être détruite elle-même. Avec une étoile de type F en son centre et plusieurs planètes survivantes en orbite, le système n'a pas les conditions nécessaires pour supporter la vie humaine.

Hades a été identifié pour la première fois en 2515 par le Merry Crow, un cargo de tramp. La découverte n'a pas été formellement cataloguée car le navire transportait plusieurs centaines d'unités de fret de moteurs à fusion volés. Dix-neuf ans plus tard, Jake Tapps, le navigateur du Crow et seul membre d'équipage survivant, s'est retrouvé sans argent ni moyen de quitter la planète où il se trouvait. Il a vendu les nombreux carnets de bord du navire pour financer une habitude de longue date du SLAM et le système Hades a été officiellement enregistré par la Dynamo Corporation.

L'intérêt pour le système a grimpé en flèche une fois que les navires d'exploration ont effectué leur premier relevé. Bien que le système ait été jugé totalement inapproprié pour la terraformation, ils ont trouvé des preuves significatives que tous les mondes avaient autrefois abrité une société spatiale éteinte. Des décennies de recherche n'ont pas permis de dresser un tableau complet d'une société avancée qui s'est finalement effondrée par des conflits internes. C'est ce niveau de destruction grandiose qui a donné son nom au système et qui a rendu le déverrouillage de la vérité apparemment impossible.

Bien que le système Hades ne dispose pas d'installations pour le ravitaillement en carburant ou l'entretien des vaisseaux, il fait toujours partie des lignes de vol actives. Cependant, la plupart des vaisseaux restent sur les voies de navigation entre les points de saut. Pour la plupart, seul le danger attend ceux qui s'aventurent hors de leur trajectoire.

La plupart de ceux qui sont prêts à se rendre sur les planètes sont des xéno-archéologues et des pilleurs de tombes. Malgré la dévastation généralisée, des milliers de structures brisées ont été identifiées sur les mondes cimetières d'Hades, et on pense que beaucoup d'autres existent sous terre. D'innombrables artefacts sont enlevés (ou volés) de ces sites chaque année, et on pense qu'il y a un certain nombre d'opérations en cours de la part de sociétés douteuses qui essaient de localiser certaines des technologies que les Hadesiens ont utilisées pour se détruire.

Hades I

La première planète du système est totalement dépourvue d'atmosphère. Des cratères et des ruines non naturelles éparses indiquent que les Hadesiens ont dû coloniser Hadès I de façon limitée. Les scientifiques n'ont pas pu déterminer si cela a toujours été ainsi ou si l'atmosphère a été une autre victime de la guerre.

Hades II

Hadès II conserve une certaine atmosphère, mais elle est violente. Il faut porter des combinaisons environnementales et, en raison de la quantité de cendres volcaniques dans ce qui reste de l'atmosphère, personne ne devrait jamais être à l'écart d'un endroit où respirer. Les villes d'Hadesiennes s'étendent à travers le paysage, chacune d'entre elles étant morte et dépérissant sous l'effet d'un vent implacable. La nature instable des ruines rend cette surface très précaire à explorer.

Des gisements de minéraux inhabituels, dont du kherium, ont été découverts parmi les décombres d'Hades II. Bien qu'en raison de la valeur archéologique du système, aucune opération minière majeure n'a jamais eu lieu. Grâce, en grande partie, à un groupe d'archéologues militants et de groupes de préservation qui surveillent avec vigilance la topographie de la planète et menacent de faire honte publiquement à toute opération minière qui la dérangerait.

Hades III

En surface, Hades III correspond à Hades I et II. C'est un paysage effroyable de cratères d'impact et de villes en ruines. L'atmosphère est toxique, et seules les groupes les mieux équipées devraient tenter de toucher terre. Malgré cela, d'innombrables ruines ont été documentées au fil des ans, perpétuant la croyance dans certains milieux qu'il y a encore beaucoup à découvrir dans Hades.

Hades IV

Hadès IV est communément considéré comme une "demi-planète", ce qui conduit à la liste quelque peu confuse des "3,5 mondes" dans la liste officielle de l'UEE. Bien que la planète entière existe toujours (et n'ait pas dégénéré en un champ d'astéroïdes complet), elle se divise en deux moitiés distinctes. Il est impossible de comprendre entièrement l'horreur absolue d'une arme capable de détruire une planète entière, mais il est difficile de ne pas s'émerveiller du spectacle de cette désolation.

Les "Hadesiens"

Il existe autant de théories sur la nature des Hadesiens qu'il y a d'étoiles dans le ciel. Chaque année, un nouveau lot de diplômés universitaires arrive dans le système, espérant qu'ils seront ceux qui perceront enfin le mystère de cette civilisation, et chaque année, ils repartent frustrés. Les scientifiques ont réussi à déterminer approximativement leurs dimensions physiques et à établir que leur guerre civile s'est déroulée il y a environ 300 000 ans. Basée sur des preuves squelettiques et architecturales éparses, une théorie récente selon laquelle les Hadesiens étaient des créatures rondes au corps central volumineux avec de multiples appendices minces (un nombre qui varie apparemment d'un Hadesien à l'autre) et une paire de longs bras complète la figure. Un contraste saisissant avec ce qui était considéré comme les représentations les plus précises des Hadesiens par les chercheurs quelques années auparavant.

Avertissement de voyage

Bien qu'ils ne fassent pas officiellement partie de l'UEE, les groupes de préservation continuent de patrouiller dans le système pour tenter d'arrêter le pillage. Ces pilotes sont bien intentionnés mais naturellement méfiants à l'égard de tout navire qu'ils repèrent. Il est préférable de se conformer à leurs demandes, sinon ils sont susceptibles de supposer le pire quant à votre présence dans le système.

Entendu dans le vent

Il suffit de penser à toute la puissance nécessaire pour fendre une planète en deux. C'est absolument impressionnant. Je ne peux qu'espérer que nous ne découvrirons jamais, jamais ce qui a fait ça.

UEE Navy Vice Admiral Ruth Basinski, Terra Gazette interview, 2816

J'avais mis mon navire en automatique, en direction d'Hades III, puis j'étais descendu sur le pont intermédiaire. En me dirigeant vers la cale, j'ai aperçu quelque chose dans l'obscurité. Je ne pouvais même pas dire que c'était humain, mais humanoïde au moins. J'ai eu l'impression immédiate d'un corps à la musculature exposée, couvert de veines bleues. Il s'est tourné vers moi lorsque mon vaisseau a soudainement basculé. Il n'était plus là. C'était une nanoseconde d'une rencontre, mais j'ai eu une terrible sensation de présence. C'était comme si j'avais vu quelque chose que mon esprit ne pouvait pas comprendre. Ce sentiment n'a jamais disparu. J'ai vendu le vaisseau quand je suis rentré chez moi ; il ne me semblait plus être à moi.

Eli Thorn, Navjumper

Star Citizen: Loremaker's Guide to the Galaxy - Hades System

 

Points de Saut
Système Nexus
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Notes et Références

[1] Unité Astronomique, correspond à la distance entre la Terre et le Soleil, soit environ 150 millions de kilomètres (1 AU = 1,496e+8 km). - wiki
[3] Planète Tellurique, planète de densité relativement élevée, comprise entre 4 et 5,7, composée essentiellement de roches et de métal qui possède en général trois enveloppes concentriques (noyau, manteau et croûte). Sa surface est solide et composée principalement de matériaux non volatils, généralement des roches silicatées et du fer métallique. - wiki
[8] Planète polluée, planète à l'atmosphère composés de gaz toxiques et/ou corrosifs. - wiki
[H] Mésoplanète, néologisme proposé par l'auteur de science-fiction Isaac Asimov pour désigner les corps célestes de taille inférieure à celle de Mercure, mais plus volumineux que Cérès. - wiki

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