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Carnet de Vol d'un Citoyen de l'Espace

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Système Pyro

Guide galactique

La plupart des six planètes de Pyro System sont complètement brûlées à cause de l'étoile éruptive en son centre. Lors de sa découverte en 2401, tous les minéraux de valeur furent rapidement extraits et le manque de planètes habitables notée. Une plate-forme orbitale, originalement construite par Pyrotechnic Amalgamated pour servir de plateforme centrale pour les opérations dans le système, fut uniquement utilisée par la compagnie avant d'être abandonnée. Depuis, la plateforme est connue sous le nom de Ruin Station et est devenu le refuge des commerçants du marché noir et gangs de pirates.

Taille Planètes Stations Landing Zone
17 AU [1] 6 1 0
Affiliation Lunes Astéroïdes Points de Saut
Non réclamé 6 1 7

Système Pyro

Etoile Eruptive

Système non réclamé, comportant 6 planètes en orbite autour d'une Etoile Eruptive, 6 Lunes, 1 Station, 1 Champ ou Ceinture d'Astéroïdes et 7 Points de Saut.

Affiliation : Non réclamé (Pirate)

Planètes :

  • Planète Naine [D] Pyro I
    Une planète naine carbonisée par les éruptions solaires constantes et violentes de l'étoile du système.

  • Planète sans noyau [A] Pyro II
    Une planète sans noyau qui abritait autrefois d'importants gisements de minéraux, une "ruée vers les métaux" l'a rapidement nettoyée et l'a laissée sans enveloppe.

  • Planète de Lave [I] Pyro III
    Les scientifiques supposent que cette planète terrestre a survécu à une collision avec des morceaux d'un corps de la taille d'une planète qui a fait basculer Pyro IV de son orbite.

  • Protoplanète [C] Pyro IV
    Une protoplanète rocheuse qui a été intégralement minée. Sorti de son orbite par un corps céleste de masse égale, elle est lentement entraîné vers Pyro V.

  • Géante Gazeuse [5] Pyro V
    Pyro I est un géant géant jaune et vert qui entraîne lentement Pyro IV dans son orbite.

    Lunes :

    • Ignis
      La lune la plus profonde de Pyro V est recouverte de profonds canyons et de lits de rivières asséchés. Aucun autre signe d'eau ne reste sur sa surface desséchée.

    • Vatra
      L'atmosphère épaisse, d'azote et de méthane sous haute pression, de cette lune cache des lacs d'hydrocarbures.

    • Adir
      La surface d'Adir recouverte de cratères n'est traversée que par une traînée d'obsidienne glissante et brillante de 700 km de long dans son hémisphère sud.

    • Fairo
      Des séismes fréquents secouent Fairo, provoquant des vagues spectaculaires dans ses océans de lave.

    • Fuego
      De grandes quantités de sulfure de fer dans le sol de Fuego lui confèrent une teinte livide de jaune-noir.

    • Vuur
      Vuur est principalement riche en carbone.

  • Protoplanète [C] Pyro VI
    Cette protoplanète subit peu de dégâts de l'étoile lointaine de Pyro.

    Stations Orbitales :

    • Ruin Station
      Une plate-forme Gold Horizon en orbite autour du Pyro VI. Elle appartenait à Pyrotechnic Amalgamated, qui l'exploitait jusqu'à ce qu'elle soit abandonnée puis envahie par des hors-la-loi. Les affrontements entre factions ont conduit à des combats fréquents et meurtriers, rendant cet endroit extrêmement dangereux pour les civils et même les hors-la-loi.

  • Champs d'Astéroides Akiro Cluster
    Un groupe carbonisé d'astéroïdes noircis. Bien que la plupart du temps sans valeur, on peut y trouver quelques matériaux rares.

Stations :

  • Ruin Station
    Une plate-forme Gold Horizon en orbite autour du Pyro VI. Elle appartenait à Pyrotechnic Amalgamated, qui l'exploitait jusqu'à ce qu'elle soit abandonnée puis envahie par des hors-la-loi. Les affrontements entre factions ont conduit à des combats fréquents et meurtriers, rendant cet endroit extrêmement dangereux pour les civils et même les hors-la-loi.

Champs d'Astéroïdes :

  • Akiro Cluster
Points de Saut :

  • Système Pyro vers le Système Oso (Petit)
  • Système Pyro vers le Système Hadrian (Petit)
  • Système Pyro vers le Système Cano (Petit)
  • Système Pyro vers le Système Terra (Petit)
  • Système Pyro vers le Système Nyx (Moyen)
  • Système Pyro vers le Système Stanton (Moyen)
  • Système Pyro vers le Système Castra (Large)
Star Citizen Système Pyro

Si Spider est le visage de la piraterie dans la galaxie, Pyro est incontestablement le cœur qui y bat.
Pyro, système d'étoiles sans vie et paralysé par une étoile éruptive, est notamment le berceau de l'avant-poste de pirates Ruin Station.
Comme Spider, Pyro est un cas de pirates qui comblent (et élargissent) un vide laissé lorsque le système a été abandonné par des développeurs civilisés ; contrairement à Spider, la station de Pyro n'a pas adopté un système ordonné de commerce au marché noir. Au lieu de cela, les groupes adverses luttent constamment pour le contrôle.

Le système Pyro est constitué de six mondes tenus en otage par une étoile principale de type M au comportement variable avec des éruptions solaires imprévisibles. Cette étoile éruptive a empêché toute possibilité de développement de la vie dans le système. De curieux astrobiologistes ont même examiné les planètes dans la bande verte fluctuante de Pyro et n'ont jusqu'à présent trouvé aucune preuve de formes de vie indigènes. Il semble que les premiers signes de vie jamais présents dans le système aient été portés par ses points de saut.

Le système a été visité pour la première fois en 2493, vingt-quatre ans après que la première personne soupçonne que quelque chose était là. En 2469, l'officier de quart du Roustabout, un navire-citerne battant pavillon de la Terre naviguant dans le système de Cano, remarqua une anomalie gravitique à 30 000 kilomètres du port. Un rapport détaillé a été envoyé aux propriétaires d'entreprise du navire et à son homologue éventuel, Pyrotechnic Amalgamated, mais aucune mesure n'a été prise. Vingt-quatre ans plus tard, alors que Pyrotechnic cherchait de nouveaux territoires miniers, ils ont commencé à examiner les anciens enregistrements de numérisation quand ils ont noté le rapport original du Roustabout. Ils ont envoyé un explorateur dans la région uniquement pour découvrir formellement Pyro et cartographier ses environs. Cette étude a simplement noté le désarroi général du système planétaire, la difficulté de trouver des ressources transportables et le risque infaillible de réussir à terraformer quoi que ce soit là-bas.

En plus de son développement en tant que centre de la piraterie organisée, Pyro est également un nom familier dans l'UEE aujourd'hui, car il a inspiré l'un des niveaux Arena Command de Original Systems. Bien que l'appellation « mourante » donnée au niveau ne soit techniquement pas précise, les éruptions solaires spectaculaires du système sont un lieu mémorable et idéal pour les concepteurs d'Arena Commander, qui doivent montrer à quel point un combat spatial en 3D peut être intéressant !

Pyro I, II, III, IV et V

Pyro I est un rocher noir carbonisé qui se transforme lentement en étoile à chaque nouvelle éruption solaire. Il est difficile de naviguer dans l'espace autour de Pyro I avec des boucliers de la plus haute qualité, bien que certains hors-la-loi industrialisés aient tenté d'utiliser les torchères dangereuses comme réacteurs de fortune pour des processus de raffinage plus complexes.

Au cours de la découverte initiale du système, Pyro II, planète sans noyau était un objectif majeur. La planète contenait des gisements apparemment importants et une « ruée vers le métal » mineure a vu les navires de commerce humains tenter rapidement de récolter ce qu'ils pouvaient. La planète porte aujourd'hui les traces de ces opérations minières rapides et sales, avec une population clairsemée et transitoire qui dérive dans l'espoir de trouver une veine qui aurait peut-être été négligée pendant le boom initial.

Pyro III, la surface de ce monde terrestre a été réduite au magma grâce aux éclats lumineux de l'étoile du système. Certains scientifiques pensent que le grand corps céleste qui a projeté Pyro IV de son orbite aurait également poussé Pyro III plus près de l'étoile.

La combinaison de Pyro IV, une protoplanète rocheuse ressemblant à Mercure, et de Pyro V, un géant de gaz vert et jaune, constitue l'un des paysages stellaires les plus saisissants jamais découverts dans un espace connu. On peut soutenir que les Pyro IV et V résultent maintenant d'une frappe massive de météores qui a modifié l'orbite de la première dans la seconde. Pyro V semble maintenant englober Pyro IV au ralenti, un visuel difficile à dominer ailleurs dans la galaxie.

Star Citizen Systeme Pyro Dying Star

Pyro VI

Ruin Station

Planète la plus éloignée du système Pyro, cette protoplanète se caractérise principalement par le fait qu'elle abrite Ruin Station, peuplée des seuls habitants permanents de Pyro. Construit à l'origine par Pyrotechnic Amalgamated pour servir de plaque tournante à leurs opérations dans le système, la société ne l'utilisa que peu de temps avant d'être abandonnée, avec l'espoir de tirer un profit du système désolé.

Une fois le système laissé vacant par des intérêts commerciaux, de recherche et miniers, la station délabrée est rapidement devenue un lieu de rencontre pour les squatters, les fugueurs et les transactions sur le marché noir. C'est à peu près à ce moment-là que cela lui a valu le surnom de Ruin Station, comme beaucoup de personnes qui traversaient ses salles en ruine le faisaient avec le risque de voir la station s'effondrer autour d'elles. Cependant, malgré les dangers, la popularité du refuge ne faisait que croître. Ce n'était qu'une question de temps avant qu'elle ne suive le même chemin que Spider, les hors-la-loi renforçant progressivement l'infrastructure de la station et créant une sous-culture unique. Cependant, là où la culture de Spider est centrée sur l'honneur parmi les voleurs, Pyro s'appuie davantage sur celui qui possède le plus grand nombre d'armes à feu.

Ne vous y trompez pas: Ruin Station n'est pas adapté au tourisme, aux échanges commerciaux ou même aux chasseurs de primes expérimentés en quête de sensations fortes au combat. Les hors-la-loi qui peuplent la station sont connus pour leur recours à la violence. Les rapports de plaidoyer récemment publiés répertorient Xeno Threat comme étant le pack actuel contrôlant la station, mais cela peut changer à tout moment.

Corner Four est l'un des points forts des salles faiblement éclairées de Pyro. Il s'agit d'une série d'anciens laboratoires de recherche reconvertis en usines à médicaments et en centres de traitement médical ne posant pas de questions. La neutralité, le bar de plongée indispensable de la station, est sans doute le seul endroit sûr sur la station : des brutes lourdement armés, appelés Cousins, maintiennent la paix ici, du moins dans la mesure où ils sont nécessaires pour protéger le personnel et les installations du bar.

Avertissement de voyage

Tout vaisseau spatial mal protégé subira des dommages résiduels si l'étoile de Pyro entre en éruption pendant son transit dans le système.

Entendu dans le vent

Yo ho ho, there's a place I know,
The slam's all clean and the wenches glow,
Yo ho ho, a-Ruin I'll go,
Mark my jump off to Pyro.

Chanson traditionnelle

Si on doute de la capacité de l'humanité à survivre dans des conditions défavorables, il suffit de regarder les habitants de Pyro pour comprendre que l'adaptabilité de notre espèce est quelque chose de tout à fait remarquable.

Conrad Hesler, Struggling to Survive: The Human Story, 11-05-2812

Star Citizen: Loremaker's Guide to the Galaxy - Pyro System

 

Points de Saut

RoadMap

Système Pyro

Etat d'avancement du développement du Système, cela inclus les Planètes et lunes, les stations spécifiques au système, les villes et les zones d'atterrissage, les points d'intérêts liés au système, les donneurs de mission et même les tenues vestimentaires propres au système.
Pyro System
--Suspendu
 En cours de développement.
 Développement programmé, non commencé.
 Développement reporté à une date ultérieure, cela inclu les concepts.
 Développement en cours de finalisation ("Polissage").
 Développement terminé, cela inclu les mises à jour et rework.
 Développement annulé/retiré, fonctionnalité rétirée avant ou après son développement.

Notes et Références

[1] Unité Astronomique, correspond à la distance entre la Terre et le Soleil, soit environ 150 millions de kilomètres (1 AU = 1,496e+8 km). - wiki
[3] Planète Tellurique, planète de densité relativement élevée, comprise entre 4 et 5,7, composée essentiellement de roches et de métal qui possède en général trois enveloppes concentriques (noyau, manteau et croûte). Sa surface est solide et composée principalement de matériaux non volatils, généralement des roches silicatées et du fer métallique. - wiki
[5] Géante Gazeuse, planète géante composée essentiellement d'hydrogène et d'hélium. Les géantes gazeuses ne sont constituées de gaz que sur une certaine épaisseur, en dessous leur matière est liquide ou solide. - wiki
[A] Planète sans noyau, planète tellurique [3] qui ne possède pas de noyau métallique en son coeur. Une telle planète ne serait qu'un épais manteau rocheux allant des couches supérieures de la planète jusqu'à son centre. - wiki
[C] Protoplanète, embryon de planète de type planétoïde qui se forme dans le disque protoplanétaire (Disque constitué de gaz et de poussières à partir duquel se forment les corps.). - wiki
[D] Planète Naine, objet céleste du Système solaire de classe intermédiaire entre une planète et un petit corps du Système solaire. - wiki
[I] Planète de Lave, planète tellurique dont la surface est majoritairement ou intégralement recouverte de lave (roche fondue). - wiki

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-- ile-avalon

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